閱文的“爆款焦慮”:撒種容易,收割太難

作爲網文行業頭部平臺,閱文穩坐多年的基本盤正遭遇鬆動。

長期以來,在線閱讀付費是其核心支柱,但隨着番茄、七貓等平臺掀起免費閱讀浪潮,這片曾經穩固的陣地開始搖晃——市場份額縮水、付費用戶流失、在線收入下滑,付費模式的增長天花板已清晰可見。

不過,值得注意的是,就在在線業務承壓之際,網文行業正悄然打開新的增長空間。隨着IP市場規模持續飆升,短劇改編、遊戲授權、穀子經濟等新業態崛起,閱文也正將IP運營當作破局的關鍵。

今年,閱文明確將精品內容、IP商業化及出海列爲三大核心戰略,在IP運營收入首次超過在線收入的節點上,這家依賴在線付費的巨頭終於轉向“在線收入+IP運營”的雙腿並行模式,結束了單腿走路的尷尬。

轉型已經迫在眉睫,IP商業化的腳步正在加快。影視改編、衍生品開發等多業態探索全面鋪開,但熱鬧背後暗礁密佈。IP賽道的競爭早已白熱化,從影視化的品控難題到衍生品市場的同質化混戰,每一步拓展都伴隨着荊棘——所謂的IP紅利,同樣也是片泥濘的戰場。

從在線付費的增長乏力,到IP運營的舉步維艱,閱文當下的進退維谷,不過是整個內容產業轉型陣痛的縮影。舊模式的天花板與新模式交織,正是內容行業在變革中必須跨過的坎。

爲什麼IP爆款難持續?

閱文的增長曲線始終與爆款IP深度綁定。在線付費收入的漲跌、用戶規模的起伏,幾乎都繫於爆款IP的經濟效益——去年僅《慶餘年》《熱辣滾燙》兩大IP,就硬生生拉動其收入暴漲75.5%。

但IP爆款的可持續性難題,仍然存在每個網文平臺。閱文CEO侯曉楠曾表示,目前閱文最大的問題不是打造不出爆款IP,而是沒有摸索出一套普適的方法論。

2024年,閱文新增IP儲備量減少45%,“糧草”告急的信號清晰可辨。回溯2018年,閱文曾豪擲155億元收購新麗傳媒,希望藉助其影視製作能力打通IP商業化鏈路。新麗的確爲閱文帶來《慶餘年2》《熱辣滾燙》等爆款IP,但這場重金豪賭最終成了沉重包袱:

高額收購形成的鉅額商譽,按照會計準則,當被收購資產實際價值低於賬面估值時,企業需計提商譽減值,直接衝減利潤。新麗雖產出爆款,但影視行業本身風險極高——項目週期長、投入大、市場反饋難預測,單部作品的成功難以支撐持續穩定的業績增長。

2020年,閱文因商譽減值淨虧4.47億元,2024年再次計提減值後淨虧2.09億元。爆款依賴症遇上儲備縮水與對賭失利,閱文對爆款的渴求早已溢於言表。

一邊是少數爆款帶來的短暫提振,一邊是連續多年的減值虧損,重金押注的IP夢成了反覆割肉的負擔。

可爲何爆款IP始終難成流水線產品?

一方面,文學內容生產是非標產業,存在太多不確定性。侯曉楠的比喻一針見血,“打造爆款就像往地裡撒種子,誰能長起來全看運氣。”一個爆款的誕生,不僅要靠內容本身精準踩中市場痛點——如《慶餘年》填補“逆襲敘事+大男主”的空白,自帶百萬原著粉絲基礎;更要下游宣發、投流、市場情緒等環節環環相扣,任何一環掉鏈子都可能功虧一簣。

另一方面,不斷拉長的生產週期和飆升的營銷成本,正加劇爆款IP生產難度。《慶餘年2》經過五年才“難產”出來,其單集製作成本飆升至2500萬元,致使閱文2024年銷售及營銷開支同比激增31.5%至22.61億元,“億元造爆款”已成行業無奈的共識。

時間與金錢的雙重消耗,讓爆款生產變成了高風險的豪賭。

雪上加霜的是,在番茄、七貓免費模式衝擊下,閱文的付費閱讀模式主盤不斷被侵蝕:

2024年,自有平臺及騰訊渠道MAU從2021年的2.44億降至1.67億,儘管2024年付費用戶數增至910萬,但付費用戶月均收入降至32元,用戶對低價內容的偏好愈發明顯。再疊加短視頻、短劇分走用戶注意力,整個網文行業都呈現增長疲態,爆款誕生的土壤正在變薄。

在依賴與焦慮的拉扯中,閱文不得不開始另闢蹊徑。

IP商業化加速進行中

2025年,侯曉楠明確提出,閱文將重點發力精品內容、IP商業化及出海三大戰略,商業化成爲重中之重。

當下閱文也逐步形成“在線付費+IP運營”雙腿並行模式。2024年,閱文IP運營收入首次反超在線收入,其中IP版權收入同比增加34.2%。

佈局上看,閱文基本盤,內容正不斷豐富與精品化;新增量IP運營上,閱文正加速IP影視化、衍生品,以及“IP+AI”、“IP+短劇”等多重形式,以此來挖掘IP商業化多種可能,具體來看:

早在收購新麗傳媒時,閱文就啓動加速IP影視化,催生出的系列衍生品也給閱文帶來更多實際收益。例如圍繞《慶餘年》IP,閱文推出了系列人物手辦、盲盒及收藏卡牌,其中《慶餘年2》的衍生卡牌GMV達2000萬,盲盒銷量超20萬隻。

另外,閱文正通過投資方式加大IP衍生品佈局,甚至結合“IP+潮玩”玩法。去年10月,閱文投資了卡牌潮流文化品牌Hitcard;近期入股了毛絨潮玩品牌“超級元氣工廠”,合作推出《詭秘之主》《一人之下》等IP衍生品。

IP商業化進程中的另一個重點是“AI+IP”。2023年,閱文曾將重心放在AIGC助力IP產業上,初衷是想借AI提升IP消費、IP孵化、IP開發三大領域。但後續水花不大,目前閱文只披露AI作家助手日活及使用率增長這類並不核心數據。

而去年試水的“IP+短劇”,反響也不大。作爲對比,短劇已經成爲對家番茄的拿手戲,短劇頭部平臺紅果背靠番茄內容生態,內部人員曾透露,平臺內IP改編佔比達到80%,IP授權大多來自番茄。

更爲致命的是,用戶的流失,直接導致市場影響力和商業價值隨之降低,並進一步影響閱文未來IP影視化的持續想象。再到IP衍生品賽道,前有迪士尼,後有泡泡瑪特,它們成功都有一個邏輯:IP可孵化和經營能力——即爆款IP可持續的能力。

迪士尼不僅有相關IP影視劇助推,還有線下迪士尼場地做落地背書,泡泡瑪特也有源源不斷IP被孵化出來,名下就擁有超2000枚商標,爆火IPLABUBU、MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY四大IP只是冰山一角。

閱文作爲IP衍生品賽道上的新兵,不論是將網文IP破圈收割“穀子”市場,還是新成立潮玩品牌,挑戰都不小。

IP生意,不止是做IP

閱文在IP商業化的賽道上一路狂奔,核心目標始終清晰:讓IP價值最大化。

根據中國社會科學院發佈《2024中國網絡文學發展研究報告》,截至2024年底,中國網絡文學閱讀市場規模達430.6億,同比增長6.8%,其中網絡文學IP市場規模大幅躍升至2985.6億元,同比增長14.6%。

隨着短劇、遊戲、衍生品等業態興起,閱文IP商業化的想象空間被無限拉大,但商業化提速的背後,一個尖銳問題始終懸而未決:如何平衡用戶需求與平臺生態?

在內容體量上,閱文仍握着絕對優勢。2024年閱文新增33萬名作家、65萬本小說,對比番茄38萬冊上架電子書、七貓原創作品同比增長79.8%的成績,閱文的內容儲備仍是碾壓級的。但體量優勢沒能轉化爲IP影視化的勝勢,爆款IP難複製的魔咒始終纏繞着它——長劇如此,短劇更是如此。

行業裡早已跑出另一條賽道的對手。番茄靠着紅果短劇的爆火,把自家小說IP批量改造成現象級短劇,《好一個乖乖女》《雲渺2》等作品播放量動輒數十億。這種低成本高回報的模式不僅吸引愛優騰下場佈局豎屏短劇專區、打造短劇APP,更讓閱文的IP短劇探索顯得步履蹣跚。

閱文熟稔的是IP長劇化邏輯,可短劇用戶畫像與長劇截然不同,面對紅果這樣的短劇頭部玩家,它幾乎毫無優勢。更致命的是,當IP影視化加速,閱文逐漸淪爲IP改編“二道販”時,又該如何說服原著黨支持這些倉促的短劇改編?

爲了破局,閱文曾寄望AI輔助創作提升內容產量,結果卻陷入兩難。

AI確實能提高創作效率,但抄襲風險如影隨形——晉江文學城早已明確表態,在法律與學術規範不完善前,將AI寫作輔助視作與原創違規相似的問題管控,禁用AI直接創作已成行業共識。這條路,顯然走不通。

雪上加霜的是,閱文新增IP儲備量大幅減少,內容生態的短板愈發刺眼。

一邊是IP商業化的箭在弦上,一邊是內容生態的持續滑坡;一邊是爆款IP難量產的僵局,一邊是番茄們靠短劇IP快速崛起的衝擊。在這樣的拉扯中,閱文終究要面對那個最核心的問題:當內容根基鬆動,爆款IP難尋,它到底靠什麼留住老用戶、吸引新用戶?

畢竟,IP商業化的狂奔,終究不能建立在內容生態的廢墟之上。