《影之刃零》更像戰神? 外網博主稱讚玩法獨特!

由S-GAME開發、索尼互動娛樂發行的國產動作遊戲新作《影之刃零》被視爲最受矚目的第三方PlayStation平臺作品之一。儘管玩家普遍將其與“魂類”遊戲進行比較,開發團隊已明確否認該作屬於“類魂”範疇,並強調其目標是在玩法和定位上塑造獨特的身份。

近日,《影之刃零》舉行了線下試玩活動,更多細節也隨之曝光。一位玩家特別指出,《影之刃零》的戰鬥風格更接近《戰神》,而非《黑暗之魂》系列。即使在最高難度下,其挑戰性也不如《艾爾登法環》或《匹諾曹的謊言》。

外網博主GJX Game Arcade在體驗後表示,《影之刃零》的玩法完全不同於以往作品,充滿大量中國武術風格的戰鬥元素。

此外,本作的每一個難度等級都會顯著改變遊戲體驗,尤其是在Boss戰上將有巨大差異。遊戲中將包含30種以上的主武器,以及20種以上的副武器供玩家選擇。

劇情方面,玩家將扮演主人公“魂”,爲尋找治癒自身頑疾的方法而踏上旅途。遊戲中設置有死亡倒計時機制,每一次死亡都會減少角色的剩餘生存天數,爲劇情推進增添緊迫感。

目前《影之刃零》線下試玩活動已經結束,官方此前宣佈參展2025年科隆遊戲展,展會將於8月20日至24日在德國科隆舉行。