外媒稱讚《影之刃零》:極具中國特色,並非類魂!

近日,外媒PC Gamer在參與線下試玩後,對S-Game開發的全新動作角色扮演遊戲《影之刃零》進行了詳細評測,並對這款遊戲的獨特魅力給予了高度評價。

PC Gamer在文中指出,《影之刃零》以其創新的功夫戰鬥系統和華麗的動作設計脫穎而出。遊戲中的主角魂展現了無與倫比的動作流暢性,每一個攻擊動作都像是一場舞蹈,而非單純的戰鬥。戰鬥中的招式和武器使用極具中國功夫的特色,讓玩家彷彿置身於經典的功夫電影之中。

遊戲的武器系統也爲玩家提供了豐富的選擇,從基礎的輕武器到複雜的長柄武器,每種武器都有獨特的攻擊方式和連招,增加了遊戲的多樣性。PC Gamer特別提到,雖然每種武器的連招組合相對簡單,但卻能通過巧妙的動作設計讓戰鬥過程既緊張又充滿美感。

遊戲的世界設定也極具吸引力。PC Gamer表示,雖然目前展示的內容較爲有限,但遊戲的世界構建充滿了探索性,玩家可以在豐富的環境中發現隱藏的路徑、支線任務以及升級材料。此外,遊戲的關卡設計也充滿挑戰,玩家需要通過不斷解鎖新武器來探索更多區域。

PC Gamer對《影之刃零》的戰鬥系統特別給予了高度評價,認爲它與傳統的“魂類”遊戲有所不同,儘管存在某些相似之處,但《影之刃零》更注重戰鬥的流暢感和視覺效果,而非極高的遊戲難度。正如S-Game創始人在採訪中所言:“我們並不想讓遊戲只是‘另一個魂類遊戲’。我們的目標是創造一種全新的功夫動作遊戲類型。”

PC Gamer還強調,《影之刃零》並未採用過於複雜的RPG元素,而是着重於直觀的戰鬥操作和美學設計,這也讓遊戲在“魂類”遊戲氾濫的今天顯得尤爲獨特。PC Gamer對這款遊戲的前景表示樂觀,期待其在未來能夠爲玩家呈現一個充滿挑戰與美學的精彩世界。

目前,《影之刃零》尚未公佈具體的發售日期,更多細節待後續報道。