不只受魂系啟發?《影之刃零》製作人:像是拿刀戰鬥的《惡靈古堡》
遊戲角落合成 圖/YouTube @PlayStation
由遊坊工作室打造的動作遊戲《影之刃零》的風格讓不少玩家聯想到《艾爾登法環》、《P的謊言》等魂系、類魂遊戲,但根據製作人樑其偉的說法,而真正影響他們的還另有其他作品。
樑其偉接受外媒 GamesRadar 訪問時,表示遊戲裡導入了類似《艾爾登法環》等魂系作品的關卡設計,但在戰鬥部份借鑑了《惡魔獵人》,而敘事風格則深受《惡靈古堡》系列影響,團隊希望把這三個系列的重要元素充分融合並讓玩家感到協調。
樑其偉澄清,《影之刃零》不是魂系遊戲,也不是從頭殺到尾、毫無主線劇情的動作遊戲;玩家可以將其理解成「拿刀戰鬥的《惡靈古堡》」,或是一部包含探索、角色成長要素的功夫電影。總
《影之刃零》將於 2025 年內登上 PC 以及 PS5 平臺。