《消逝的光芒:困獸》可能登NS2 引擎大幅改進

在今年的夏季遊戲節上,外媒WCCF採訪了TechLand《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektała。外媒詢問有沒有計劃將《消逝的光芒:困獸》帶到Switch 2平臺。Tymon Smektała沒有做出任何許諾,但他對這件事持開放態度。

他說:“我希望這件事在某個時候發生,但目前還沒有任何消息可以宣佈。”

與此同時,Techland總監還詳細介紹了《消逝的光芒:困獸》C引擎的幾項技術改進:

“我們也大幅提升了視覺效果。我們自主研發的C引擎經過了多次迭代。現在,所有天氣效果、材質渲染、光照、陰影以及太陽在天空中的移動方式都得到了提升。與《消逝的光芒2》相比,所有這些都達到了完全不同的水平。 ”

另一方面,《消逝的光芒:困獸》是極少數仍計劃在2025年登陸老一代主機(PS4和Xbox One)的遊戲之一。因此,如果該作登陸Switch 2,那麼從性能的角度來說,Switch 2運行這款遊戲應該沒有太大問題。

不過據說任天堂Switch 2上的第三方遊戲,銷量大部分都很差,所以對於這家波蘭開發商來說,是否移植還要看商業決策。

《消逝的光芒1》在2015年首發6年半之後才登陸了Switch,藉此機會收錄了所有的DLC,以“白金版”形式發售。

值得一提的是,《消逝的光芒2》曾宣佈將通過雲版本登陸Switch,但該版本從未實現。