深度對話|AI眼鏡“百鏡大戰”,跑對方向比搶跑更重要?

(文/觀察者網 呂棟)

2025年的科技圈,爆火的不只有DeepSeek,還有AI眼鏡。

AR眼鏡+AI的組合,不僅被視作是智能終端的進化,更被包裝成人機交互的革命。一時間,各路人馬蜂擁而至,業界幾乎已經形成共識,2025年將成爲AI眼鏡的“爆發元年”。

一場較量技術、資本與生態的“百鏡大戰”已然拉開序幕。

在國外,Meta、三星和Snap等巨頭動作頻頻。而在國內,不僅有影目、雷鳥、Rokid等創企的激烈競爭,也有華爲、小米、百度、字節等巨頭的虎視眈眈。就連三大運營商也想分一杯羹。中國移動剛剛表態,今年一季度將深度定製並推出三款AI眼鏡,全年將推出十餘款AI眼鏡;中國電信的AI眼鏡也有望在今年上半年面市;而中國聯通與合作伙伴共研的eSIM AI運動眼鏡,去年下半年已開售。

賽道爆火之下,也不乏謹慎的聲音。作爲頭部AR創企,XREAL至今仍沒有宣佈自己的AI眼鏡產品。該公司創始人兼CEO徐馳對觀察者網坦言,今天市面上的AI眼鏡,本質上並沒有靠AI給用戶帶來更大價值,而眼鏡理所應當要比手機上的AI應用體驗更好。大家平靜下來之後,還是要思考體驗本身的問題。

某AI眼鏡宣傳圖

背靠世界最強供應鏈,近些年國內AR眼鏡創業企業不斷涌現,但這個賽道想要真正起勢,從來靠的都不只是硬件,還有軟件和生態。在一個硬件標準不統一、軟件生態不成熟、原生內容匱乏的行業,從技術萌芽走向市場爆發,藉助AI能力催生更多應用場景,是個不容錯過的機會。

作爲一個2017年從硅谷回國創業的“AR老兵”,徐馳也直言,AR是AI最好的載體,是一個非常重要的大賽道,跑對方向比搶跑更重要。他認爲,如果未來AI眼鏡體驗要變好,70%要靠大模型的多模態能力進步,還有30%要靠眼鏡端的調優,“並不是我們不想做,而是因爲我們現在還沒想清楚怎麼把體驗做好”。

回到XR行業本身,國內市場的“冰火兩重天”仍在延續。洛圖科技數據顯示,2024年,中國AR零售市場實現近30萬臺的銷量和32.1%的同比增長,而VR零售市場規模爲26.9萬臺,同比降幅達34.4%。在線上市場,VR與AR的銷量佔比從2023年的59:41變成2024年的39:61,這也是AR首次對VR實現逆轉。

但受到內容生態建設與技術成熟度等因素影響,國內AR市場的增速,相比2023年的120%出現了明顯放緩。

徐馳(右)參與AR眼鏡節目

在徐馳看來,今天AR行業最大的問題是硬件碎片化和系統(生態)碎片化,導致開發者看不到短期內有明顯回報的預期。他認爲,大賽道需要充分分工,生態不是一家公司能做的。“我們就一個決策,堅決參與到國際最前沿的技術分工中去,永遠去找全球最擅長做這些事的人一起去做。在這件事上,我確實覺得谷歌是紙面上最合適的合作伙伴,所以我們官宣了跟谷歌在安卓XR上的戰略合作,也是目前唯一的中國企業。”

從出貨量來看,XREAL已是全球最大的AR眼鏡廠商,2024年上半年全球市佔率達47.2%(IDC數據)。迄今爲止,該公司累計融資超3億美元,投資方包括阿里巴巴、快手、蔚來、中國互聯網投資基金、中金資本、紅杉中國等。

但僅靠打磨硬件能否形成護城河,外界仍存疑問,尤其是當華爲、小米等科技巨頭涌入賽道時,創業企業又該如何在激烈競爭中保住份額。因此在此次訪談中,觀察者網也和徐馳深度探討了XREAL自研芯片、供應鏈合作、市場競爭等話題。

他坦言,“我們希不希望,巨頭都會來,準備好就是了。”

徐馳主要觀點摘要:

·技術路線開始收斂,是XR行業起速的必要條件

·自研芯片不是爲了取代高通,從來沒有這個目標

·大賽道需要分工,AR原生生態不是一家能做的,找全球最擅長的人一起去做

·屏幕是唯一需要進口部件,未來一兩年能看到全國產方案

·AR是AI最好的載體,跑對方向比搶跑更重要

·眼鏡是我們這代人能看到的替代手機的唯一可能性,但至少需要5-10年

·中國產業鏈讓大疆、影石Insta360等企業,以更高效率挑戰傳統歐美巨頭

以下是深度對話實錄:

自研芯片不是爲了取代高通

觀察者網:無論是VR還是AR,其實都已經發展了很多年,現在是否到了一個可以總結性看待的階段,比如行業趨勢性越來越明確?

徐馳:前幾年行業產品形態是有些五花八門,大家在技術路徑上也是各式各樣的,但現在終於看到各大廠的產品策略和形態,正朝着輕量化的設備在收斂。我覺得當一個行業不同廠商的技術路線開始收斂,就是它起速的必要條件,也是體量升級的前兆。

觀察者網:AR和VR未來的前景會不會有不同?

徐馳:我今天看到的趨勢是,如果說AVP(Apple Vision Pro)有什麼教訓的話,最大的教訓可能是這麼重的東西是不合理的,不能滿足大衆對產品形態的訴求。所以更大衆的體量,可能是輕量化的AR或者叫OST(Optical See-through)眼鏡,而不是一個VST(Video See-through)頭盔,這也是未來一兩年能看到的確定性變化。2025年這個賽道會更熱鬧。對我們自己來講,2025年也將是全面現金流爲正的一年。這在整個行業也是一個大事,因爲這意味着XREAL將成爲首個在XR終端領域,實現正現金流的企業。

觀察者網:你們推出了自研芯片X1,但自研芯片肯定會導致成本上升,這在產品體驗、品牌影響力等層面會帶來哪些回報?

徐馳:行業上半場的供應鏈還不成熟,用戶體驗不夠好,所以真正實現銷量或體驗上的突破,需要廠商針對核心零部件去做深度定義,就像早期大疆或蘋果的策略。這代產品讓我們比較驕傲的一件事,就是BOM成本(與硬件直接相關的成本)裡有60%是自己定製的,包括光機、芯片和殼料等,這也說明我們願意去定義足夠成熟的AR體驗。

觀察者網:這顆芯片有哪些作用?

徐馳:之前大部分AR眼鏡是0DoF,也就是跟頭的大屏顯示,我們把這個賽道做出來之後,很多其他人也涌進這個賽道。後來我們推出了Beam投屏盒子,實現了3DoF,因爲只有錨定在空間中的顯示,才能讓用戶去願意長期使用它,尤其是在打遊戲或者辦公的情況下,需要把屏幕定在用戶面前,也就是空間懸停。但很遺憾這個功能沒有現成的芯片去解決,只能通過外置的設備。但外置設備存在一些缺點,首先是大概二三十毫秒的雙向鏈路延遲,這已經是做到極致了,第二是外置配件會讓使用變得更不便捷,而且還得充電。所以如何把Beam這樣的設備做到眼鏡中去,大家能想到最合理的,就是去做芯片。

XREAL自研的X1芯片

觀察者網:那以後眼鏡跟手機連接時,不再需要Beam?

徐馳:不需要,手機直插可以實現原生3DoF,鏈路延遲縮短至3毫秒,是行業的天花板。這樣對整個定位的精準度有巨大幫助。同樣因爲自研芯片,我們能增加更多自研算法,進一步去提升和優化畫面體驗,比如說刷新方式,能讓我們在高速運動下有更快的動態補償,同時還有動態插幀的功能,在不增加端側任何渲染能力的前提下,能夠讓幀率有大幅提升,可以做到全域90-120Hz,在高速運動下,整個視覺畫面也能呈現特別清晰的效果。

觀察者網:這跟高通的AR芯片有什麼區別?

徐馳:高通今天仍在用一體機的心態做產品,而我們的芯片是爲分體機定義的。我們並不是想要取代高通的芯片,而是做的協處理器,爲了跟手機等終端做更好的匹配。如果將來分體機越來越主流,當它是分體式3DoF的時候,我們認爲對延遲敏感和對帶寬優化有幫助的計算應該放在眼鏡端,讓手機端只做最簡單的計算就行了,所它其實是一個分佈式計算架構。我們原來是把所有的東西先傳到手機上再傳回來,未來3DoF、6DoF以及AI相關的計算都可以發生在眼鏡端,大大降低手機端對算力的依賴,某種程度上還能增加續航。

觀察者網:這意味着XREAL未來不會做一體機,不會做高通那樣的方案?

徐馳:對,我們做芯片也不是爲了替代高通,從來沒有這個目標。如果高通做了這樣的芯片,我們就不用做了,但很可惜它沒做。

唯一零部件需要依賴進口

觀察者網:之前你說X1芯片可以更好的支持AR原生生態,那原生生態應該怎麼打造?是否也涉及到跟谷歌的合作?消費者其實也好奇,未來AR原生生態到底是什麼樣的?

徐馳:今天最大的問題是硬件碎片化和系統(生態)碎片化,導致任何一個開發者都會覺得現在還進不來,因爲看不到量,看不到短期內有明顯回報預期。但解決這件事也很簡單,需要幾個頭部平臺,打造讓人眼前一亮的內容帶動生態,讓大家去相信以及能夠看到可見的未來,有非常大的行業體量增長,我覺得這些在一兩年之內都能看到。我看過一些內容,比如美國真人秀行業人士,正在跟谷歌一起拍攝放在安卓XR中的原生內容,也跟蘋果用一些極貴的設備拍攝XR內容或者空間視頻類的東西,大廠確實正在找哪些場景放在原生XR中體驗會更好,它能提前花錢把這些事做出來,這些體驗會帶動新用戶有強烈的興趣去買一臺設備試一試,開發者也會覺得這樣的設備、效果和價格肯定能賣爆,生態一下就會被帶動起來。而我們保證的是,給合作伙伴帶來硬件性能足夠好,能夠達到空間計算顯示、感知等佩戴的體驗,而且我們把價格做到了,這件事就能快速運轉起來。

觀察者網:那也就是說,內容和生態需要先由谷歌這些大廠去彙集開發者?

徐馳:我一直在講,大賽道需要充分分工,生態不是我們一家能做的。我們的眼鏡首先做的是空間顯示,連手機連電腦不需要生態,這件事我們自己能完美解決。而空間計算是需要生態的,需要分工。我們就一個決策,堅決參與到國際最前沿的技術分工中去。我們永遠去找全球最擅長做這些事的人一起去做,在這件事上,我確實覺得谷歌是紙面上最合適的合作伙伴。我們官宣了跟谷歌在安卓XR上的戰略合作,也是目前唯一的中國企業。

觀察者網:可以這麼理解,XREAL主要是打磨硬件,那你們的核心競爭力在哪些地方?如果說產業鏈比較成熟的話,是不是誰都可以做這件事?

徐馳:核心的問題是,今天產業鏈並不成熟,所以這裡面纔有60%的東西是我們深度定製的,不是市面上直接可以買到的,其中最核心、門檻最高的光機,是我們自有工廠做的,芯片我們現在也做了,而且芯片還有校畸變的能力,可以讓光機設計再打開一些自由度,這是典型的1+1>2。我們芯片有2-3年代際差領先競爭對手,光機也在不斷升級,這些都是我們的護城河,讓我們有自信堅定參與到世界最前沿的技術分工中去。我們不會只有X1,可能還會有X1s、X2,肯定會在這條路上堅定地往下走,但我們確實需要體量快速成長起來,把在更多市場上賺到的錢,投到接下來研發中去,確保我們技術的護城河。

XREAL的眼鏡產品

觀察者網:那你們是否在效仿蘋果模式,自己做核心設計,再通過供應鏈把它落地?

徐馳:可以這麼說,我們甚至不光是自己設計,我們還生產製造。我們在無錫和崑山有兩個光學工廠,只做光機,像整機組裝別人可以比我們做的更好,那我就讓別人做,比如立訊就是我們的合作伙伴,它一方面幫蘋果做頭盔,也幫我們做AR眼鏡。

觀察者網:你們60%的部件由自己定製,都是在中國生產嗎?

徐馳:對,今天我們唯一一個零部件需要依賴進口,就是索尼的屏幕。但我們也可以預見,現在國內的視涯也越做越快,未來一兩年一定能看到全國產的解決方案出來。我們做芯片另外一個目的就是不希望被任何人卡脖子,將來有可能反向超越海外的芯片解決方案。

AI眼鏡是大賽道,跑對方向比搶跑更重要

觀察者網:現在AI絕對是最火的概念,但你們好像對接入AI並沒有那麼大的熱情?

徐馳:並不是我們不想做,而是因爲我們現在還沒想清楚怎麼把體驗做好,我覺得這件事還需要打磨。我們確實認爲AR是AI最好的載體,因爲在手機上、電腦上實現AI,本質上還是一個生產力工具。眼鏡最大的好處是它能夠便捷的第一時間看到,能讓AI看到你眼前看到的所有東西,用最迅速的方式把這個反饋給你。

觀察者網:現在市面上已經有很多AI眼鏡,你怎麼看?

徐馳:最近AI眼鏡確實非常熱,甚至掀起了“百鏡大戰”。但這件事不是我們不想做,確實還沒有想清楚。我們認爲AI是一個非常重要的大賽道,跑對方向比搶跑更重要,我覺得完全沒必要搶跑。因爲這件事重要,我們反而應該想的是從體驗本身出發,不要去蹭概念和熱點。今天市面上的AI眼鏡,本質上並沒有靠AI給用戶帶來更大的價值。但我確實認爲,就這一兩年之內一定會看到一些重大轉折,這塊帶來的變化可能是顛覆式的。

觀察者網:但現在上市的AI眼鏡,確實也在講接入大模型之後帶來的效率提升。

徐馳:今天Meta Ray-Ban是一個用得了、足夠好的AI眼鏡,我們希望更多中國廠商致力於去降低兩者之間的差距,而不是在Meta Ray-Ban下面再做一個更便宜的Meta Ray-Ban。

觀察者網:如果未來接入AI的話,你們預計會通過什麼樣的方式打造AI眼鏡?

徐馳:我覺得未來一兩年,一定會有非常大的體驗升級。我們也有兩點大膽預測,一是如果未來AI眼鏡體驗要變好,70%要靠大模型的多模態能力進步,還有30%要靠眼鏡端的調優,包括個性化數據的優化等,需要雙方更深度合作,纔可能把體驗優化好。我們認爲,眼鏡成爲一個標準的AI工具的大前提,是它打開攝像頭,能做的比手機上的AI功能要好,才能戴得住。但今天所有AI眼鏡打開攝像頭,做文本翻譯等工作,可能還不如手機AI功能做得好。但我覺得,眼鏡理所應當比手機上的AI應用體驗更好,否則大家光湊熱鬧有新鮮勁,平靜下來還是要思考這麼做到底有什麼用,我覺得還是要解決體驗本身這個問題。

觀察者網:你們如果去做AI眼鏡,是會跟大模型廠商合作,還是自己做?

徐馳:我們肯定沒法自己去做,因爲大模型同樣門檻非常高,所以我們寧願跟他們合作,也非常歡迎大模型來找我們合作。我們這代產品其實就有一個可插拔的攝像頭模組,未來也有機會去承載融入更多的AI功能。但同樣,在這件事打磨好之前,我們不想輕易地只推概念給消費者,這是我們產品上的邏輯,所以我們超級興奮,其實一直有團隊在看。

觀察者網:AR加一個攝像頭,跟VST眼鏡有什麼區別?

徐馳:還是不同的,我們仍然是VST眼鏡,只是希望攝像頭能做一些AI識別能力,並不是讓它把內容重新投射到用戶眼前,因爲本身就能透過眼鏡看得到。

蘋果堆料是錯的,未來可能做自己的“鴻蒙”

觀察者網:最近市場上又出現一些蘋果的新聞,Vision Pro其實是一種高開低走的狀態,你怎麼評價這種現象?

徐馳:去年我們曾說過,Vision Pro是蘋果有史以來第一個堆料的產品,這家公司之前一直是以精確裁減出名的,但在Vision Pro上是堆料的,我認爲這是錯的。我覺得Vision Pro的問題不是賣的貴,而是花了3500美元購買的用戶,買回家之後仍然不會繼續使用,活躍度差。這說明後續佩戴成本和門檻太高了,而門檻來自於太重了,太不便攜了。所以我覺得從根本上改變這件事,不是把3500美元的東西打到99美元,因爲打到99美元只會讓更多人買,但買完仍然有可能戴不住,還是得解決它的重量和體積問題。因此我覺得頭盔往眼鏡端發展,是真正讓佩戴成本下降的唯一方式。所以未來一兩年大家可能更多的是從頭盔往眼鏡的方向去轉化,而我們第一天就認爲這是對的方向。

蘋果Vision Pro

觀察者網:這是行業的明確趨勢嗎?

徐馳:我覺得是,最近幾個發佈會講的都是OST眼鏡,比如Meta去年10月發佈的Orion等等,大家都在往這方面走。

觀察者網:未來其他的技術路線會消失嗎?

徐馳:我覺得頭盔一定會存在,比如Oculus創始人帕爾默·拉吉就說,我不在乎這個東西的體積大小,我要的就是沉浸式體驗的天花板,但這隻代表一部分硬核的極客用戶。那這類用戶有多少,是否能夠規模化,還是說一個更輕量化,能達到80%的VST頭盔體驗,但只需要20%重量、成本的眼鏡,更容易賣出量,我覺得一定是OST眼鏡。所以我不覺得其他技術路線會消失,但哪個可能會增長的更快,今天其實已經挺明顯了。

觀察者網:Vision Pro的高開低走,一方面是價格,另一方面也是缺少殺手級應用,這是不是也是當下AR行業的難題?

徐馳:谷歌安卓XR和我們一起合作,就可以把這個事情解決。但XREAL只能解決輕量化的問題,這個行業確實需要更大的一些平臺的玩家,一起來把平臺的問題解決了。

觀察者網:你們會去做彙集開發者的工作嗎?

徐馳:有可能,但我們沒有必要重新立個山頭,今天已經可以在安卓的山頭上做了。

觀察者網:那未來如何打造差異化的體驗?

徐馳:今天手機上的安卓,體驗也都是差異化的,但在開發者那一端,接口是完全一樣的,都是安卓。差異化是對用戶側的,開發者那邊不能做碎片化的。今天這個行業最大的問題是,硬件的碎片化和生態的碎片化。硬件的碎片化就是有頭盔、眼鏡等技術路徑,但現在硬件的碎片化在改善,在往更輕量化的方向收斂。生態的碎片化需要有人站出來,這個人不是我們,如何讓這個生態不再碎片,有一個非常好的選擇,開發者就一起走過來了。

觀察者網:如果說將來XREAL的用戶越來越多,會給他們做定製化嗎?

徐馳:好問題。如果我們的用戶越來越多,就像華爲有一天自己做了鴻蒙,如果我們擁有全球第一、第二的份額,我們一定做自己的操作系統。原來我們的操作系統Nebula是基於安卓手機版改的一套東西,後面我們可能是基於安卓XR,而不是創造一個對立面。

眼鏡是替代手機唯一可能性

觀察者網:剛在一直在說技術路線收斂,將來OST眼鏡可能是更加偏向主流的路線,但這只是在XR賽道中,未來AR的體量如何進一步增大,甚至有可能達到現在手機的體量?

徐馳:我覺得達到手機體量需要一定的時間。但AR很快會超過VR,這是可預見的,未來兩三年可以看到AR超過VR。現在VR出貨量一年可能有1000多萬,曾經達到過2000萬,但現在正迅速下降。我認爲AR眼鏡未來會從現在百萬級的體量,快速跨越到一兩千萬的級別。如果我們判斷準確的話,它還會繼續往上走。今天我們不去想AR什麼時候替代手機,我覺得這件事一定會發生,但什麼時候發生對我來說不重要。但對我們這家企業來說,我希望大家至少都相信AR眼鏡早晚會替代手機,這意味着這個行業已經成功了。

觀察者網:但現在沒有一個時間表?

徐馳:不知道什麼時候會發生,我覺得至少是5-10年的事。

觀察者網:在長期探索過程中,終端形態是不是還有可能發生變化?

徐馳:我覺得比較難,因爲我要去佔據的是用戶眼前的東西,需要這個終端比手機更便捷的在用戶眼前投射,眼鏡是理論上最好的方式,再之後就是腦機接口了。但我覺得腦機接口至少有一代人的臨牀驗證,纔有可能去普及,更不用說現在技術還沒有成熟,因此眼鏡大概就是我們這代人能看到的替代手機的唯一可能性。

觀察者網:我個人因爲近視,總感覺到佩戴眼鏡會有諸多不便,這是不是AR眼鏡上量的另一大阻礙?

徐馳:做一個產品,永遠是它加分項和體驗門檻的比較。如果帶來的體驗大到可以完全無視它的門檻,就像今天你說的不願意戴眼鏡,但仍然會戴近視眼鏡,因爲不戴看不清這個世界。如果以後不戴AR眼鏡,你看不清那個現實和混合在一起的世界,或者你比別人智商低100,而周圍的人都在眼鏡助力下變得更聰明,生活工作效率更高,那大家都會選擇戴。

中國產業鏈已擺脫廉價組裝

觀察者網:中國產業鏈對加速硬件成熟有哪些優勢?

徐馳:優勢太大了。我覺得今天XREAL在全球AR賽道中展現出的高速迭代,以及成本價格的親民化,所有這些東西都離不開中國產業鏈。而且我覺得,中國產業鏈已經擺脫過去只能做廉價組裝的階段了,而是有能力提供極強的研發附加價值。我們是通過研發提升良率,去降低成本,而不是僅僅通過廉價的勞動力去做,並不是簡單的組裝。

觀察者網:這是不是也是你從美國回來做AR的重要理由?

徐馳:對,中國這塊有大量的人才和經驗,我們的供應鏈基礎設施有着太多優勢,而且這個優勢不會隨着中美博弈或者其他而轉移。今天中國製造業的基礎是我們非常強的優勢,短期內看不到任何一個國家能把它遷移走。曾經世界製造業中心從美國轉移到日本,後面又分流到中國臺灣和韓國,最後慢慢聚集到中國大陸,逐步形成了真正的規模效應,這個規模效應並不是那麼容易可以轉移到其他地方的。

用戶佩戴AR眼鏡

觀察者網:這種優勢,是不是給中國創業者帶來了更大的自信,比如在想法的實現上就不用再採取跟隨策略,打破對包括蘋果在內美國公司的技術路線迷信?

徐馳:這個優勢帶來了巨大的機會。你會發現在硬件創業成功上,中國企業越來越有機會走向全球化,這些年我們看到了大疆、影石Insta360,也看到了很多掃地機器人企業,其實他們都在以更高的經營效率去挑戰那些傳統歐美巨頭,甚至新能源車也是一個例子,這些都是中國製造業優勢的絕對體現。我們希望在AR這個賽道,我們不需要後發先至,而是一開始就有機會直接引領,徹底甩開其他對手,從起點開始我們就有優勢。

希望硬件和生態的碎片化被解決

觀察者網:能否展望一下未來一兩年,AR賽道可能會出現的一些令人期待的變化?

徐馳:我希望硬件的碎片化被解決,大家朝着一個更明確的方向去走,而且我也希望生態和系統的碎片化也被解決,這樣行業就解決了所有阻礙它加速發展的阻力,進入生態高速增長的階段。我能大膽預測,第一碎片化會結束,第二會看到更多巨頭進入這個賽道,這是最能刺激消費者的,因爲有更多的優秀產品在進入,且成熟度比今天有一定提升。對我們來講,未來兩年同樣很關鍵,希望在巨頭進來的時候,我們能把姿態、身位和市場份額佔好,讓大家相信,我們雖然是創業公司,但仍可以打造完全不輸甚至好於巨頭的產品。

觀察者網:你們會期待巨頭進來嗎?

徐馳:我覺得這不是壞事,這個行業是能容納更多人的,而且說實話,我們希不希望,他們都會來,準備好就是了。

觀察者網:未來一段時間你們會把精力和重心放在哪?

徐馳:仍然是最純粹的兩塊,一個是空間顯示,一個是空間計算,都會在我們認爲對的方向上去做。舉個例子,我們認爲芯片應該是所有眼鏡至少應該有的一個體驗,所有以後我們全系的眼鏡都會搭載X1芯片。空間顯示是一個很簡單的適配萬物的,非常好用的,低延遲的,影音效果的天花板,同樣帶有AI潛力的輕量化眼鏡。但是空間計算對眼鏡的要求更高,比如說視場角、空間感知能力各方面會要求更高,要去匹配全新的、規模化的生態,這樣纔等於空間計算的完整體。很明顯我們能把前半部分做了,但後半部分不是我們這家公司最擅長的,所以我們大的策略跟以前一樣,要堅決地參與到全球第一線的技術分工中去。我期待的是,和我們認爲對的合作伙伴,一起把空間計算的體驗定義好。

觀察者網:X1芯片的主要作用是取代Beam,那Beam Pro還會繼續存在嗎?

徐馳:Beam的主要作用是增加3DoF的功能,它確實可以被完全取代掉,但Beam Pro本質上是一個類似手機帶着生態屬性的終端,它長期還會存在並迭代的,甚至可能有一天它跟手機的形態完美融合,但那個需要時間。大的邏輯是對的,像我說的硬件和系統的碎片化,這些都是阻礙因素,但都有可能在兩年內解決,那樣行業就會到了一個起速的階段了。

觀察者網:未來兩年可能會發生明顯的轉折。

徐馳:完全是。