最高獎勵500萬元!廣東發力破解遊戲產業“精品爆款少”難題
南方財經全媒體記者丁莉 深圳報道
5月22日,第21屆文博會開幕首日,《關於推動廣東網絡遊戲產業高質量發展的若干政策措施》(以下簡稱《措施》)重磅出爐。廣東省委宣傳部副部長、省新聞出版局(省版權局)局長倪謙表示,《措施》核心任務是要破解“精品爆款少”的難題,大力支持原創網絡遊戲精品生產。
數據顯示,2024年,廣東網絡遊戲營收達到2604億元,體量上領跑全國。
但是倪謙也表示,體量大不代表質量高,數量多不代表影響力強,《王者榮耀》《夢幻西遊》等現象級遊戲問世已超十年,近年來卻鮮少有爆款。相比之下,外省遊戲企業近年來迅速崛起,例如,上海米哈遊《原神》爆火後,基本每兩年推出一款爆款遊戲,杭州遊戲科學去年推出的《黑神話:悟空》更是引發全球關注。
《措施》正是在此背景下出爐,最大亮點在於,重金獎勵遊戲精品創作,對標國際一流水平,大力培育、挖掘、引進優秀遊戲團隊和項目,孵化具有全球影響力的文化IP。省級統籌資金對優質項目,給予最高500萬元的一次性扶持獎勵。
科技創新也尤受重視,特別是支持AI等前沿科技在遊戲研發中的運用,例如虛擬引擎研發、遊戲大模型訓練等,取得顯著突破的項目給予最高500萬元獎勵。
遊戲出海是另一項重點扶持方向。廣東將打造“粵產遊戲出海矩陣”“遊戲企業出海聯盟”,推動更多廣東原創遊戲走向國際市場,或根據需求併購或入股海外優質企業和團隊;整合創意設計、電競硬件、遊藝設備、IP運營等上下游相關產業鏈資源協同出海發展。廣州、深圳將試點建設省網絡遊戲出海服務中心,爲企業提供境外市場研究、政策法律諮詢、運營發行服務等一站式服務。
宏觀層面,《措施》進一步明晰了遊戲產業的集羣規劃,提升核心區功能定位,拓展全產業鏈服務。具體來看,廣州科韻路、深圳粵海、佛山三龍灣等核心遊戲產業聚集區提升功能定位,對標國際一流標準,拓展延伸全產業鏈配套服務,提升國際知名度和影響力,進一步增強對境內外優質企業的吸引和集聚能力。
在此基礎上,遊戲進一步同文旅、製造業、新消費等產業跨界聯動,形成產業融合集羣,也有助於深度激活產業價值。對此,廣東計劃打造一批遊戲文旅精品路線、特色小鎮和產業園區,孵化一批具有廣東文化符號的特色地標。
爲提升行政服務效率,廣東將在廣州、深圳分設遊戲企業服務中心,進一步貼近企業,爲遊戲企業提供更加便捷的“一站式”政務服務。
尤其中小微開發者是遊戲產業的“源頭活水”,爲吸引更多國內頭部平臺和中小微開發者在廣東集聚,支持小程序遊戲發展,《措施》鼓勵平臺讓利反哺中小微開發者,孵化更多有潛力的市場主體,形成平臺和開發者互相成就的良好生態。
此外,廣東還將支持各地與國內流量平臺合作,探索搭建流量券、算力券等新型扶持體系,支持第三方平臺建設和遊戲自媒體發展。