新《戰地》將兼顧新老玩家 延遲更低、多種動作迴歸

戰地實驗室發佈了關於《戰地》新作“槍戰和移動”的更新消息。

設計理念

官方表示《戰地》新作槍戰和移動系統的設計理念是“讓所有技能水平的玩家都能享受遊戲體驗,目標是提供愉悅的武器反饋和移動選項,爲新手玩家提供直觀的體驗,同時爲老手玩家提供學習和享受的空間”。

槍戰的創新和改進

我們減少了從你按下扳機到子彈出現在屏幕上的時間延遲。此變化減少了輸入延遲,使射擊感覺更響應,並幫助你更好地跟蹤和命中移動目標。

我們正在優化60Hz的刷新率(服務器),確保遊戲服務器的更新頻率適合所有平臺和輸入設備的響應遊戲體驗。這包括在響應式遊戲體驗中的武器和動作。

調整了後坐力系統,使每種武器類型在開火時都有獨特的感覺。通過增強槍械後坐力、鏡頭抖動和射擊穩定效果,現在每次射擊的後坐力方向都與其遊戲角度相匹配

移動的創新和改進

爲進化移動系統,我們對動畫進行了全面調整,並重新引入了諸如蹲伏衝刺、戰鬥翻滾和落地翻滾等移動功能,同時添加了視覺指示器,以便更清晰地瞭解何時可以進行翻越或傾斜等動作。