小島秀夫批評遊戲界DLC現象!承諾《死亡擱淺2:冥灘之上》僅推出小更新
遊戲角落合成 圖/X(推特)@nasyche、@IostIegacy
《死亡擱淺 2:冥灘之上》製作人小島秀夫近日受訪表示不打算推出任何 DLC,若有後續擴充或更新,將專注於故事之外的部分。
小島秀夫強調,他不會在作品發售後對劇情進行修改,並以喬治・盧卡斯多次更動原版《星際大戰》三部曲爲例,直言自己不喜歡將作品「帶離原本的時代」。「有些東西是不應該改變的,故事就是其中之一,因爲它誕生於特定的時代背景。」他說道。
因此,他爲遊戲推出的更新多着重於便利性與玩法改良,例如調整難用的道具、優化使用者介面(UI)等等。他也批評 DLC 不應淪爲遊戲界潮流,因爲開發 DLC 代表原企劃尚未真正完成。
圖/X(推特)@IostIegacy
訪談中,小島透露正密切觀察《死亡擱淺2》的全球玩家數據,包括玩家偏好使用的武器、行進路線等。他仍會在遊戲中發現大小 Bug,修復這些問題也是後續計劃之一。
至於未來方向,他表示正積極投入兩款新作《OD》與《Physint》的開發,其中《OD》團隊已正式成軍,《Physint》則仍處於早期概念階段。