爲封堵漏洞 《沙丘:覺醒》暫時禁用Steam家庭共享功能
《沙丘:覺醒》目前在MMO領域站穩腳跟的表現相當不錯——要知道,這個領域向來難以打入。然而,和所有在線多人遊戲一樣,它也面臨着大量作弊者和不良玩家的困擾。爲了確保所有玩家的公平體驗,開發商Funcom剛剛宣佈,將禁用Steam的家庭共享功能,以解決一個猖獗的BUG。儘管該工作室已經封禁了“數百名玩家”,並清除了大量非法獲取的宇宙索,但表示必須先移除這一功能,才能找到永久消除BUG的方法。
雖然《沙丘:覺醒》在Steam上的總體評分仍保持在“多半好評”的75%,但細看過去30天的用戶評價,情況略有不同——好評率僅爲63%。對於一款試圖超越衆多頂尖MMO的遊戲來說,這樣的表現並不理想。評分下滑的一個重要原因是,正當玩家對作弊行爲和BUG問題的不滿持續加劇。近幾周,《沙丘:覺醒》通過一系列熱修復補丁試圖解決這些問題(例如移除一項物品複製BUG),當然也會封禁那些被證實作弊的玩家。但現在,工作室採取了更激進的措施。
在給玩家的一份說明中,Funcom闡述了爲讓《沙丘:覺醒》更公平所做的努力,並宣佈將禁用Steam家庭共享功能——這是Valve平臺的一項通用功能,但它給遊戲帶來了一些重大BUG。
“我們遺憾地發現家庭共享功能被頻繁濫用,因此作爲整治措施的一部分,將暫時禁用該功能,”說明中寫道,“我們向那些正當使用該功能的玩家致歉。我們正積極推進相關改進,以便儘快重新啓用這一功能。目前雖無法提供確切時間,但目標是在今年內完成這些改動。一旦確定日期,我們會立即通知大家。”
這個相當模糊的時間範圍意味着,家庭共享功能可能需要數月後才能恢復。好消息是,Funcom表示已“對使用BUG的玩家採取直接行動,封禁了數百名玩家,並從遊戲中清除了大量非法獲取的宇宙索”。
更廣泛地說,工作室還提到,他們已意識到“其他由作弊引發的問題,並且正在開發修復方案,計劃在下一批補丁中實施”。
隨着Funcom全力整治作弊問題,希望不滿玩家的投訴會減少,Steam評分也能開始回升。對於那些曾使用家庭共享功能玩《沙丘:覺醒》的玩家,我們會及時告知功能恢復的時間。