是真玩家!網挖出《光與影:33號遠徵隊》總監玩《DMC5》無傷通關維吉爾影片
遊戲角落合成 圖/擷取自 LinkedIn guillaume-broche-11909393;《惡魔獵人 5》
法國新銳團隊 Sandfall Interactive 製作的 RPG《光與影:33 號遠征隊》獲得玩家媒體一致好評,本作在回合制戰鬥融入動作遊戲的戰鬥感,大幅提升互動性而廣受讚譽──而網友們挖出遊戲創意總監的 YouTube 頻道時,赫然發現一切都說得通了。
《33 號遠征隊》採回合制戰鬥,但玩家遭受攻擊時也透過閃避、格檔來規避傷害,其中又以格檔的判定時機十分嚴格,但全數格檔成功後即可觸發高傷害反擊,屬於高風險高報酬的玩法。
網友們發現團隊創辦人兼創意總監 Guillaume Broche 曾在 2019 年上傳了《惡魔獵人 5》維吉爾 Boss 戰無傷通關的影片,當時他以皇家護衛風格(主打格檔反擊的打法)應戰。
這段不到四分鐘的影片或許已足以證明他對格檔的熱愛。而在發現舊片被網友挖出後,Guillaume Broche 昨(18)日也在留言區打趣表示「或許我該製作一款跟格檔有關的遊戲呢。」
圖/擷取自 YouTube
底下網友也笑稱「所以這是第 -1 號遠征隊」、「哇這老兄玩得超好,他應該試着做個遊戲吧」、「終於理解維索的戰鬥機制從何而來了」、「遊戲總監是個玩家,完美。」