《光與影:33號遠征隊》用戶評分接近完美:9.6分
2025年是遊戲驚喜連連的一年,像《雙影奇境》和《天國:拯救2》這樣的2A遊戲讓玩家們驚喜不已,銷量甚至超過了耗資數億美元的3A大作。最新加入這一行列的是《光與影:33號遠征隊》。
這款由法國新遊戲工作室Sandfall Interactive開發的最新RPG,在遊戲行業引起了不小的轟動。繼成爲2025年Metacritic上媒體評分最高的遊戲之後,《光與影:33號遠征隊》的用戶評分也近乎完美:9.6分,遠高於其他好評遊戲——《塞爾達傳說:時之笛》(用戶評分9.1)、《博德之門3》(用戶評分9.2)和《巫師3:血與酒》(用戶評分9.3)。
自發售以來,《光與影:33號遠征隊》的用戶評分不斷攀升,目前已有近800條評論(PS5版最多)。
一名打出滿分10分的PC版玩家評論說:“儘管業內許多人仍在抱怨開發成本不斷上漲,併爲漲價辯護,但《光與影:33號遠征隊》卻悄然證明了卓越的品質並不需要龐大的預算。這款遊戲並非爲了人爲地延長遊戲時間而打造龐大空曠的世界,而是專注於在每一個環節傳遞內容和靈魂。
它擁有我體驗過的最精妙的回合制戰鬥系統,並配以引人入勝、令人慾罷不能的故事情節。從畫面效果來看,它堪比頂級3A大作——對於一個僅有30名開發者的團隊來說,這無疑是一項非凡的成就。《33號遠征隊》是才華與遠見的結晶,也清晰地提醒我們,成就偉大的是熱情,而非過度。”
另外一個給出滿分10分的用戶留言道:“這款遊戲簡直太棒了!它擁有令人驚歎的畫面,帶來一場視覺盛宴,讓你沉浸在遊戲世界中。故事情節扣人心絃,跌宕起伏。音樂也同樣出色,增強了每個場景的情感衝擊力,爲整體體驗增添了層次感。音效同樣令人印象深刻,增強了真實感和沉浸感。遊戲的世界構建一絲不苟,每個角落都注重細節,使其如同一幅栩栩如生、栩栩如生的畫作。”
不過也有玩家指出,PC版的優化有點問題,即便開啓DLAA,仍然有閃爍,特別是人物的面部。