《哪吒2》火爆全球背後:四川多年來深耕數字文化產業的一次集中爆發
【編者按】
近期,“四川造”動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)熱度不斷,從國內火到海外,讓四川再次吸引全球目光。
這樣一部創下了多箇中國影史上“歷史性時刻”的現象級作品,爲何從四川走出?答案並非偶然——以《哪吒2》等爲代表的現象級數字文化產品在四川誕生,這是多年來四川深耕數字文化產業的一次集中爆發,充分彰顯了四川貫徹落實國家文化數字化戰略發展的成效。
此前,四川省文化和旅遊廳、四川省經濟和信息化廳等12部門近日聯合印發《四川省文化和旅遊產業鏈專項工作方案》(以下簡稱《方案》),明確十大重點領域,圍繞強鏈補鏈拓鏈,推動文化和旅遊產業鏈式協同、集羣發展、能級提升。在十大領域中,數字文化產業首當其衝,提出要“重點發展動漫遊戲、網絡視聽、數字藝術等領域,持續做強產品內容創作,積極提升和補全產品傳播、運營和衍生產品開發等環節,打造集創意、研發、生產、營銷爲一體的運營體系”。即日起,川觀新聞將推出“文旅產業建圈強鏈”觀察系列報道,從多個維度看爆款誕生背後的“產業生態邏輯”。
《哪吒2》火爆全球,觀衆津津樂道的看點之一,是其中純正的“川味”。在“爆改”神話傳說中的哪吒之時,融入四川文化元素和人文精神的巧思,爲電影增加不少“笑果”,也成爲影片的獨特記憶點。
如果從產業角度來審視,關於“爆款爲何在四川”這個問題,能夠看到更多明晰的答案——
《哪吒2》的“誕生”,正在四川加快培育數字文化產業形成的沃土之上。在這一場全國動畫企業的集羣作戰中,除了《哪吒2》第一齣品方可可豆動畫外,翻看名單,138家參與制作的公司裡不乏許多四川本土企業的身影。
其中就包括多家可可豆的“鄰居”,同樣位於成都高新區天府長島數字文創園內的墨境天合、千鳥動畫等。園區中,還有騰訊新文創總部、本站雷火工作室、AG電競、完美天智遊等60餘家數字文化企業比鄰而居,聚集從業人員約6000人,形成了協同創新的園區產業生態。
可以說“一杯咖啡的距離”裡,可以完成動畫製作的多個上下游端口。墨境天合創作團隊在接受媒體採訪時,回憶創作時一些細節,感嘆“兩家公司離得近,交流非常頻繁,有時候着急時,直接帶着硬盤上門拷貝數據。”
從天府長島放大來看,這也正來自於四川加速打造“動漫產業圈”進程中圍繞聚力強鏈補鏈、加速全產業鏈發展的成果:
早在2006年,四川就被列爲國家級動漫遊戲振興基地。以成都爲核心,先後引進騰訊、愛奇藝、本站等頭部企業,培育可可豆、艾爾平方等近400家本土代表性動漫遊戲企業,每年舉辦超200場動漫展會,孵化《漢化日記》《十萬個冷笑話》《遮天》《那年那兔那些事兒》等動畫作品,近年來隨着國家級遊戲動漫產業發展基地、國家數字媒體技術產業化基地、全國首家國家網絡遊戲動漫產業發展基地、國家動漫遊戲產業振興基地等“國字號”名錄落地成都,四川成爲全國動漫產業版圖中重要一極。十年前,2015年,同樣誕生於四川成都高新區的手遊《王者榮耀》,成爲手遊屆現象級爆款產品,至今依然充滿強勁活力。數據顯示,2024年成都全市文創產業增加值突破2800億元,新文創活力指數位居全國之首。
《哪吒2》的“成長”,還來自於省市區聯動推出系列強勁政策支持的託舉——近年來,從省到市到區,先後出臺一系列支持政策,覆蓋內容創作、數字製作、傳播運營等環節,不斷完善覆蓋產品打造的全生命週期。
四川每年安排資金3億元啓動實施重大文藝項目扶持和精品獎勵,《哪吒2》正是四川省重大文藝扶持項目之一,在內容創作階段就收到“真金白金”扶持資金。2023年,經四川省文化和旅遊廳申報,“哪吒”系列第一部《哪吒之魔童降世》獲評中國文化藝術政府獎最佳動漫作品獎。近年來,可可豆也先後獲得成都市和高新區給予的辦公場地、影片上映獎勵等多項綜合扶持。
讓更多優質產品不斷涌現,記者從文化和旅遊廳瞭解到,按照《方案》,抓住《哪吒2》爆火出圈契機,今年將進一步聚焦數字文化產業創新發展和產業鏈健全完善,圍繞動漫產業延鏈強鏈補鏈,重點支持骨幹數字文化企業發展,分層分類梯度培育企業,發掘、培育、壯大“鏈主”企業,加強資源、市場、人才對接服務,打造產業鏈共同體,服務上下游企業共同成長。
同時,加速打造一批線下數字文化消費場景。去年,全國首座動漫遊戲主題商業地標“天府國際動漫城”正式對外開放,探索構建線下數字文創產業集羣和數字文化消費新場景,成爲成都人氣新地標。
下一步,將推動更多“數字文化+”的新場景落地。據悉,在推進數字文化產業建圈強鏈中,還將大力推動動漫與文學、演藝、音樂、影視、旅遊等深度融合,發展品牌授權,開展跨界合作,圍繞動漫產品的首映、首播、首展等活動,搭建線上線下立體消費場景,讓動漫成爲首發經濟的新亮點。
川觀新聞記者 吳夢琳
原標題:《哪吒2》火爆全球背後:四川多年來深耕數字文化產業的一次集中爆發