Labubu風潮/黑神話、哪吒2 純中國IP在「破圈」

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今年春節,大陸一部國產動畫電影「哪吒之魔童鬧海」(簡稱「哪吒2」),不僅只用9天時間就以人民幣57.87億元,一舉超越「長津湖」躍居中國影史票房冠軍,並很快超過「星球大戰:原力覺醒」登頂全球影史單一市場票房第一,後經四次加映,終於在6月底正式下檔,全球累計票房突破人民幣159億元,這是第一次有一部中國電影,擠入全球影史票房第五。

與泡泡瑪特的「拉布布」是以北歐神話精靈作爲取材背景不同,「哪吒2」是典型的純中國元素,它源自明代神魔小說封神演義,要取得西方觀影者的認同並不易。所以它的票房主要仍是中國大陸觀衆所貢獻,在人民幣159億元的全球票房中,只有4億是外國觀衆貢獻。

馬斯克按贊 黑神話震撼遊戲圈

不過,相對小衆一些的電玩圈,去年出品的3A單機遊戲「黑神話:悟空」雖也是取材明朝古典名著西遊記,也是妥妥的純中國風,卻被全球玩家驚詫地奉爲中國遊戲的里程碑。連特斯拉執行長馬斯克都在X平臺上發帖,不但盛讚這款遊戲,還分享他自已與遊戲主角「天命人」的AI合成照片。

「黑神話:悟空」更斬獲TGA頒發的「最佳動作遊戲」和「全球玩家最愛獎」兩大獎,全球銷量突破2800萬份,收入逾人民幣90億元,約臺幣366億元。

新穎中國IP 接力躍上全球舞臺

一款遊戲與一部電影,接力在全球舞臺上爆發熱力,並不是單純的偶然。與泡泡瑪特的拉布布掀起的全球風靡熱潮一樣,它們都折射了中國新一代文化IP的崛起。

「中國」這個符號,可說正在經歷一場文化上的「破圈」。尤其是黑神話與哪吒2,它們被認爲是藉由一種暗黑美學去解構中國古代神話,兩位主角各自都被賦予了覺醒與抗爭的現代精神內核,並因此引起共鳴。

在2024年度遊戲大獎頒獎典禮上,樂團演奏起入圍作品的主題曲串燒,當進入「黑神話:悟空」遊戲BGM段落時,黑神話中最引人注目的配樂「雲宮迅音」中的嗩吶,被委內瑞拉大師Pedro Eustache吹響。而這一獨特的中國樂器承載的正是中國的文化符號。

長時間鋪墊 文化軟實力被看見

不過,黑神話與哪吒並不是獨自闖出名號。它們都踩在前人已踏過的荊棘路上,再闖出新的里程。以電影論,「哪吒2」之前有2023年初的「流浪地球2」爲它開闢疆土。這部電影雖然海外票房仍不理想,但已讓人初見中國在科幻電影上逼近好萊塢的技術水準,以及獨樹一幟的電影敘事與美學。

而電玩遊戲更是如此。黑神話雖是單機遊戲,但仍是承繼「絕地求生:刺激戰場」、「原神」、「萬國覺醒」等已在海外播下名聲網遊的鋪墊。

可以預見,以中國自身文化元素作爲背景或題材的電影與遊戲,將涌向世界。