《寂靜嶺f》將爲新老玩家奉上豐盛的寂靜嶺大餐
生存恐怖遊戲《寂靜嶺f》即將正式發售,該作既堅守系列傳統內核,又將帶來與其他《寂靜嶺》遊戲不同的體驗。近日《寂靜嶺F》總監Al Yang和系列製作人岡本基(Motoi Okamoto)接受外媒PCGamer採訪,他們表示《寂靜嶺f》雖比前作更側重動作元素,但仍會保留核心恐怖主題。
Al Yang提到《寂靜嶺f》更注重動作元素的設計,是爲了吸引更多新玩家加入。因爲有些玩家不喜歡該系列傳統的笨拙緩慢戰鬥,而更流暢的戰鬥會讓這部分羣體嘗試加入,對戰鬥的側重也讓NeoBards工作室有更多空間調整遊戲平衡與難度設置。
Al Yang表示:“《寂靜嶺f》比前幾作更側重動作,正因爲如此,我們對難度進行了優化,使其更適合新老玩家”。本作似乎提供了三種難度選擇,其中故事模式的難度最低,適合新玩家上手。NeoBards工作室希望通過難度選擇,讓這款生存恐怖遊戲更容易上手。無論玩家習慣何種難度,都能找到適合自己的體驗方式。
Al Yang解釋道:“我們想給系列老粉絲帶來‘沒錯,這就是我所期待的,一頓豐盛的寂靜嶺大餐’的感覺。同時也爲新粉絲,提供一些驚喜。我們會努力保留經典《寂靜嶺》氛圍與韻味,但在玩法上做一些調整,不想讓一切都和過去一模一樣。”
岡本基解釋了科樂美與NeoBards工作室合作開發《寂靜嶺f》的原因。他指出科樂美已與多家工作室合作推進《寂靜嶺》相關項目,例如與Bloober Team合作開發的《寂靜嶺2:重製版》。通過這些合作,科樂美希望每一部《寂靜嶺》作品都能呈現出獨特的生存恐怖風格。
岡本基表示:“《寂靜嶺》系列一直以來都與不同的團隊合作,《寂靜嶺2:重製版》我們找了Bloober Team,未來的作品也會根據合作工作室的不同,擁有各自獨特的風格。”