《毀滅戰士:黑暗時代》總監解釋取消多人模式原因

《毀滅戰士》粉絲正熱切期待《毀滅戰士:黑暗時代》的發售。作爲這個經典系列的最新作品,此次故事將作爲前傳展開,時間線遠早於2016年重啓版《毀滅戰士》的事件。不過玩家需要注意:本作將不會包含任何多人遊戲內容。

儘管id Software仍在全力開發這款遊戲,但他們確認不會加入多人模式。遊戲總監Hugo Martin在接受GamesRadar採訪時透露,團隊在項目初期就決定專注於打造純粹的單人體驗,目的是集中所有資源呈現最精彩的戰役模式。

“在開發《毀滅戰士:黑暗時代》時,我們曾考慮加入機甲元素。這個項目原本有着更宏大的藍圖,但當我們開始調配資源開發多人模式時,情況就變得複雜了。要知道,如今玩家對‘實時服務型遊戲’的期待是必須做到極致,絕不能淺嘗輒止,這勢必會犧牲單人戰役的質量。我們覺得專注於將《毀滅戰士:黑暗時代》做成純粹的單人體驗,而非強行轉型爲服務型遊戲,纔是正確的選擇。

回顧前作《毀滅戰士:永恆》,Hugo坦言某些創意最終被捨棄。因爲若要同時保證戰役模式的完整性和開發多人模式,項目規模將超出可控範圍。

正如《毀滅戰士:永恆》所證明的,當團隊全力投入戰役設計時,遊戲內容將更加充實。