官方逼死同人!金亨泰稱《劍星》模組社羣火力稍嫌不足 期待更多創作
遊戲角落合成 圖/《劍星》;X(推特)@jamm3rd
Shift Up 動作遊戲《劍星》於前(14)日發售,許多玩家期待於本作安裝各式各樣的模組;然而製作人金亨泰接受韓聯社採訪提到,他認爲目前的模組社羣「火力仍有待加強」。
金亨泰表示,模組對遊戲的成功會產生正面影響,只要不被濫用就能擴展玩家體驗。官方鼓勵更多模組創作者加入行列,但目前除了更改角色外觀的模組以外,他更期待有人能着眼於遊戲性上,提升玩家的遊戲體驗。
目前《劍星》有不少將官方服裝稍微改款、拿掉少量布料的伊芙模組;單純原創且肌膚露出度高的服裝也有,但布料並非愈少愈好──《劍星》官方出了 100 多套服裝已經涵蓋各式各樣的癖好,模組社羣想靠服裝美感取勝並不容易。至於提升遊戲體驗方面,目前暫無特別的模組浮上臺面
模組玩家將官方服裝「山牡丹」的絲襪稍微改款。 圖/Ayaka Mods
《劍星》PC 版於發售首日就創下 Steam 同上人數突破 18 萬的成績,金亨泰表示他當初預期會破 10 萬,非常感謝玩家支持,但他更貪心地想要突破 20 萬大關。