《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”

最新消息顯示,Shift Up工作室決定繼續沿用虛幻4引擎開發《劍星》PC版本,而非升級至虛幻5。這款2024年廣受好評的動作冒險遊戲,其PC版將保持與PS5原版相同的引擎架構。

儘管虛幻5引擎已面世超過三年(若從首次公佈算起則達五年),且Epic團隊已開始透露虛幻6引擎相關細節,韓國開發商仍堅持使用2020年12月發佈的虛幻4.26版本。

該情報源自模組製作者somnus在AyakaMods《劍星》專題Discord頻道分享的模糊截圖。採用虛幻引擎4是一個經過深思熟慮的決定。據AyakaMods分析,“虛幻4相比虛幻5運行更流暢、幀數更穩定”,且“能顯著降低模組製作門檻”,這一選擇對模組社區而言實屬“重大利好”。

Shift Up工作室的開發團隊特別強調可訪問性與優化的重要性,確保PC版不僅是一個簡單的移植版本,而將是一個包含多項改進的完整升級版。

目前已確認遊戲將支持4K分辨率,並配備升級版光照系統和更精細的貼圖材質,這些改進將顯著提升PC版的視覺表現力。值得關注的是,工作室同時承諾會保持適中的系統需求,以確保遊戲能夠惠及更廣泛的玩家羣體。