金亨泰向《劍星》模組社羣下戰帖:看是我做得好 還是你們的更精彩

遊戲角落合成 圖/X(推特)@CrimsonRoze、@jamm3rd

與 Square Enix、卡普空等傳統大廠不同,韓國遊戲團隊 Shift Up 對於自家動作遊戲《劍星》的模組社羣態度十分開放,團隊創辦人金亨泰近期在中國甚至表示想和模組社羣一較高下。

金亨泰於 5 月底參與中國《劍星》PC 版見面會,談及模組時他表態「非常歡迎大家使用」,並表示自己也想嘗試一些比較極端的模組,甚至說「想要和玩家競爭一下,看看是我做得好,還是你們的更精彩」。

《劍星》官方今(4)日發佈新服裝「白珍珠」4K 畫質桌布時,甚至表示「模組玩家們衝着我來啊!」令人莞爾。

一般來說,遊戲大廠不支持玩家使用模組,例如卡普空曾表示「除非是官方支援的模組,否則都與作弊無異」。Square Enix 發售《FINAL FANTASY XVI》(FF16)時,製作人吉田直樹受訪時表示「希望玩家們不要製作任何令人不快,或是不適當的內容。」

總之,Shift Up 希望玩家們放寬心、多嘗試各種改變──畢竟官方在 6 月 12 日上市 PC 版後還會推出 25 套服裝更新,屆時遊戲裡可蒐集逾 100 套服裝,而某種程度上,模組社羣的美感想要勝過官方恐怕也非易事。