《GTA》元老開發者點評《GTA6》最新預告片

最新發布的《GTA6》預告片引爆了整個互聯網,從對新登場角色的熱議,到對罪惡城驚豔畫面的猜測,這支新預告爲玩家提供了無數談資。

由於首支預告發佈於一年前,而R星近期又宣佈《GTA6》將延期至2026年,最新預告片更像是對玩家的慰藉——在遊戲發售前讓我們得以再次窺見其真容。玩家社區的猜測也愈發天馬行空。隨着關注度攀升,更多人開始審視R星打造的龐大世界:罪惡城令人驚歎的畫面細節甚至讓部分玩家對啤酒瓶裡的氣泡大呼小叫。

在最近一篇Bluesky動態中,《GTA》系列元老開發者Mike Dailly也對新預告不吝讚美。他不僅盛讚遊戲精美的畫面與環境設計,更對R星延期決策表示支持。這位初代開發者的讚賞尤爲可貴——畢竟不少經典IP的締造者都對續作方向頗有微詞。

最引人深思的是他指出:“即便以半成品狀態發售,這遊戲照樣能賣爆”。關於《GTA6》定價的討論早已沸沸揚揚,90美元甚至100美元的傳言甚囂塵上。但毋庸置疑,無論R星最終如何決策,《GTA6》都註定會掀起銷售狂潮。正因如此,像R星這樣屢次推遲《荒野大鏢客2》等項目的做法,在這個浮躁的行業裡顯得尤爲剋制。

雖然延期難免令人沮喪,但至少證明《GTA6》並非單純圈錢之作——即便通過《GTA Online》賺得盆滿鉢滿後,R星仍對這個系列懷有熱忱。在後續回覆中,Dailly進一步強調:“遊戲畫面驚豔,若存在任何影響體驗的漏洞或玩法問題,延期絕對是正確決定”

儘管期待與野心可能讓我們戴上了玫瑰色濾鏡,但遊戲品質終須待發售後方能定論。目前關於《GTA6》的諸多要素,比如感情線設計與敘事結構,仍存在大量猜測。

有人擔心R星會過於拘泥線性敘事與開放世界的老套路,但答案或許要等到2026年5月發售前的新預告才能揭曉。