《GTA6》開發始於2020年 開發成本超10億美元

R星母公司Take Two剛剛確認《GTA6》開發始於2020年,距今5年左右,而不像傳聞中的已開發十年。如果真的是這樣,那麼《GTA6》這次的跳票完全合情合理。

此外,在財報中Take Two透露了《GTA6》的開發預算。他們估計《GTA6》的開發支出將超過10億美元,成爲有史以來最燒錢的遊戲。

在財報中,Take Two否認了之前關於《GTA6》20億美元的傳聞,實際成本剛剛超過10億美元。不過這仍然是一筆天文數字,當前3A遊戲的開發費用在2-3億美元左右,而《GTA6》則是業界平均費用的3倍還多。

這麼高的開發成本,問題來了:《GTA6》的定價將會是多少?當前3A遊戲的定價60美元/70美元很有可能不再適用,媒體猜測至少80美元起步,也不排除是100美元。

《星際公民》是當前唯一一個開發成本接近《GTA6》的遊戲,該作通過衆籌獲得了將近8億美元,已經開發了超過12年,仍然在Alpha階段。

IGN報道《GTA6》開發最早始於2018年,2020年開始全力製作