大變樣!《GTA:罪惡都市》和《GTA6》畫面對比
近日,推主@GTAVI_Countdown發佈了《GTA:罪惡都市》(2002)和《GTA6》(2026)的畫質對比,玩家可以明顯感受到虛構城市“罪惡都市”過去24年間的進化。
對比圖片中,頂部的《罪惡都市》場景展現了2002年遊戲中的經典島嶼景觀。然而,受限於當時的硬件和技術,遊戲畫面顯得較爲粗糙。圖片中的島嶼雖然有基本的建築、樹木和水體,但細節模糊,紋理簡單,水面效果單一,整體呈現出一種低多邊形風格。
與之形成鮮明對比的是底部的《GTA6》場景。同樣是島嶼風光,畫面細節得到了質的飛躍。房屋的建築風格更加現代且多樣,植被鬱鬱蔥蔥,椰子樹和灌木的細節栩栩如生。水體呈現出逼真的光影效果,波光粼粼的海面和透明的海水讓人彷彿置身於真實的熱帶海島。此外,場景中還增加了遊艇、泳池等現代元素,整體氛圍更加生動和開放,展現了R星對真實世界的極致還原能力。
在地圖設計上,《GTA:罪惡都市》雖然以邁阿密爲原型,但地圖規模較小,內容受限。而《GTA6》則迴歸到了罪惡都市的設定,並預計將大幅擴展地圖規模,融入更多現代元素和互動內容。玩家可以在遊戲中體驗游泳、駕駛遊艇等全新機制,這些功能的加入無疑是對《罪惡都市》時代侷限性的突破。
從《罪惡都市》到《GTA6》,R星在技術和設計上的進步顯而易見。《罪惡都市》在2002年發售時,開發預算爲500萬美元,營銷預算爲1320萬美元,是當時Rockstar North最昂貴的項目之一。而《GTA6》作爲2026年即將推出的次世代遊戲,其開發成本已高達數億美元。