《刺客信條影》正典模式不包含浪漫元素 因爲太私人
愛是不會消亡的,但在《刺客信條:影》中,它肯定不屬於正典範疇,至少育碧開發者們是這麼認爲的。
近日在Reddit AMA問答環節中,育碧開發者Luc向粉絲解釋,《刺客信條:影》正典模式完全剔除了浪漫元素,是因爲育碧認爲這不合理。“浪漫元素是非常私人化的東西,”
Luc說:“我們覺得對一款刺客信條遊戲來說,最好不要將浪漫元素納入正典,讓玩家自定義屬於自己的‘正典’會更好。在《影》非正典模式中,玩家可以更靈活地選擇對話和任務結果。主角彌助和奈緒江都有自己真摯的愛情對象,以及更多純情和調情的選擇。
但在正典模式中,這些甜蜜的情愫蕩然無存,這與副敘事總監Brooke Davies在2024年底所說的不太一致。當時她說:“奈緒江和彌助可以選擇招募誰爲盟友,與誰建立朋友或愛情關係——無論是短暫甜蜜的邂逅,還是長久的陪伴。”
現在回想起來,戴維斯對“選擇”的強調或許始終指向的是遊戲的非正典模式。這令人失望但並不意外。《刺客信條:奧德賽》之後,一些玩家抱怨他們被迫戀愛。如今《刺客信條:影》粉絲認爲,這種“無浪漫”的倒退或許正是拜那些玩家所賜。