《刺客信條:影》主線40小時 發售後可能有二週目模式
根據《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:影》創意總監Jonathan Dumont,《刺客信條:影》的主線時長爲30-40小時。
2023年的《刺客信條:幻景》是一個更精簡的動作冒險遊戲,和《刺客信條》系列早期遊戲相似,而今年的《影》將是一個類似於《起源》、《奧德賽》《英靈殿》的拓展性RPG。
在接受Genki採訪時,Dumont說完整通關大概需要80個小時。看起來《刺客信條:影》遊戲規模將和2017年的《刺客信條:起源》非常相似。
根據統計網站How Long to Beat:
2017年的《刺客信條:起源》主線時長30小時,完整通關80小時
2018年的《刺客信條:奧德賽》,主線需要45小時,完整通關則需要144小時
2020年的《刺客信條:英靈殿》更長,主線61小時,完整通關要148小時。
和《英靈殿》不同,《刺客信條:影》在發售後可能有Plus+(二週目)模式。Dumont告訴外媒Genki,育碧將根據玩家反饋來考慮是否添加二週目模式和其他功能。
在經歷兩次跳票後,《刺客信條:影》將在2025年3月20日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。