《刺客教條:暗影者》正式發售 5大更新一次看!
《刺客教條:暗影者》於3月20日正式發售,隨即針對文化問題及遊戲BUG進行修正。(圖片來源/Ubisoft)
由Ubisoft製作的《刺客教條:暗影者》於3月20日正式發售,但在發售前因日本「文化誤用」引發熱議,更驚動日本國會,因此首日上線即更新5個地方,同步解決文化問題及修正遊戲BUG。
Ubisoft近年來發布的遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》、《極惡戰線》等作品,迴響熱烈,因此《刺客教條:暗影者》也被視爲Ubisoft危急存亡之際,寄予厚望的最後一根救命稻草。而對於近期傳出「日本文化爭議」,Ubisoft火速更新的5點如下:
1、神社無法被破壞
自由民主黨議員加田裕之於質詢時提出,遊戲中「破壞神社」的行爲,恐引起現實社會模仿。對此,Ubisoft將神社中的桌子、架子等物品,更新爲無法被破壞的物品,以及新增「禁止攀爬」鳥居的圖示,爲了守護神社的神聖地位。
2、在神社攻擊NPC不會流血
在神社中發生暴力流血事件令人驚恐,因此Ubisoft現在讓神社內的NPC,在受到攻擊時不會流血,畢竟作爲以日本文化爲背景的遊戲,尊重他國文化是相當重要的。
3、玩家不會再被卡在古墳裡
「古墳」起源於西元300年至538年的日本古墳時代,是在形狀獨特的土堆中覆蓋着石墓。而《刺客教條:暗影者》會吸引玩家探索古墳,有機會找到珍貴的道具及裝備,但玩家在閃避時,可能會被卡在墓地裡,現在修復了這項BUG。
4、更新馬匹導航
在巨大的開放式地圖中,有一匹馬帶着玩家穿梭各地,將會是非常方便的設定,但如果導航有問題,感受可能比走路還差,因此本次修復馬匹轉彎及馬匹遭阻擋時的反應,控制上會更流暢。
5、俯臥及穿牆BUG問題修正
之前人物角色能夠透過俯臥在物體上,藉此離開遊戲邊界,本次更新修復了這個BUG,以改善遊戲體驗。
觀察整體的更新資訊後可以發現,本次更新並沒有爲整體遊戲體驗帶來翻天覆地的變化,但能看出Ubisoft針對文化問題,以及其他細節進行調整的決心,不過《刺客教條:暗影者》才上市一天,會不會隨着玩家遊玩而發現更多問題,纔是更重要的。
目前《刺客教條:暗影者》在Steam頁面上顯示「極度好評」,好評率爲81%,後續好感度能否持續,還有待觀察。