中國大作《明末:淵虛之羽》玩家數狂跌41% 玩家反應多項問題
記者楊智仁/綜合報導
中國靈澤科技開發首款魂系動作遊戲《明末:淵虛之羽》本月強勢登場,首日即創下超過13萬人同時在線的亮眼成績,登上Steam暢銷榜第二名。然而好景不常,遊戲發售五天內迅速流失近五成玩家,Steam評論一度跌到「壓倒性負評」狀態,熱度與期待雙雙大幅滑落。
▼《明末:淵虛之羽》。(圖/翻攝自Steam)
根據Steam數據顯示《明末:淵虛之羽》24小時峰值玩家數已從首日的13萬降至約7.8萬人,跌幅達41%。雖然仍居Steam同時在線前20名,但與同期話題之作《黑神話:悟空》相比,《悟空》約一個月才達到43%跌幅,《明末:淵虛之羽》的表現明顯失速。
雖然作爲一款單機作品《明末:淵虛之羽》在線人數不如多人連線或即時服務型遊戲那樣具指標意義,但從玩家人數、評論與成就解鎖率來看,遊戲難度導致許多玩家在中途就選擇放棄。根據Steam成就統計,目前僅有0.9%至4%的PC玩家解鎖任一結局,相較於PlayStation版本的3.2%至5.8%,顯示PC玩家明顯受挫於遊戲表現問題。
不少玩家反映《明末:淵虛之羽》PC版存在卡頓、畫面撕裂與讀取時間過長等缺陷,對以操作精準著稱的魂系遊戲來說,這些問題幾乎是致命的,有玩家更指出他們在遊玩前數小時即選擇退款,或乾脆暫停遊戲等待更新修正。目前靈澤科技已陸續推出效能修正與熱修,遊戲整體評價開始回升至「褒貶不一」,儘管如此,若未能在短期內有效提升遊戲體驗《明末:淵虛之羽》恐怕將持續陷入快速流失玩家的困境。