國產遊戲《明末:淵虛之羽》首發Steam遭玩家吐槽;《無畏契約手遊》預約人數突破5000萬丨遊戲早參

每經記者:張梓桐 每經編輯:裴健如

| 2025年7月25日 星期五 |

NO.1光子工作室《雪中悍刀行》手遊開啓測試招募

7月24日消息,由光子工作室開發的動作搜打撤手遊《雪中悍刀行》(代號SN)在騰訊遊戲大玩咖開啓新一輪測試招募,預計8月中旬正式開啓測試。該遊戲基於知名產品改編,聚焦動作搜打撤玩法,引發玩家關注。

點評:從資本市場看,騰訊加速動作搜打撤品類佈局,有助於豐富產品線矩陣,搶佔細分市場份額。密集測試動作類新遊,既展現研發實力,也爲後續營收增長儲備潛力產品。多品類協同發展可降低單一品類依賴風險,增強投資者信心。同時,頭部廠商加碼細分賽道,或帶動資本市場對動作手遊領域的關注度提升,推動相關產業鏈投資活躍。

NO.2國產遊戲《明末:淵虛之羽》正式在Steam平臺上線

7月24日消息,備受期待的國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》正式在Steam平臺上線。然而,遊戲發售後,玩家反響不佳,Steam商店的熱門評論中,玩家紛紛吐槽遊戲存在的諸多問題。其中,“災難級優化”成爲玩家抨擊的焦點。有玩家反映,即使使用RTX 4090顯卡,在4K最高畫質下雖然能達到100多幀/秒,但轉動視角和跑步時極度卡頓,嚴重影響遊戲體驗。

點評:從資本市場角度來看,《明末:淵虛之羽》首發的評價可能會對其市場表現產生較大負面影響。原本,在遊戲發售前,其憑藉獨特的明末背景和類魂玩法吸引了不少玩家關注,預售階段成績尚可,甚至衝上Steam全球熱銷榜第一。但如今,大量差評可能導致潛在玩家持觀望態度,從而影響遊戲銷量,使得收入預期大打折扣。

NO.3《無畏契約》手遊預約人數突破5000萬

7月24日消息,由拳頭遊戲與騰訊光子工作室羣聯合開發的《無畏契約》手遊——《無畏契約:源能行動》,預約人數強勢突破5000萬大關。這款強調角色個性的5v5戰術遊戲自4月21日開啓預約以來,熱度一路飆升,僅48小時預約量就突破1000萬,隨後又迅速突破2000萬、3000萬、4000萬,直至如今的5000萬,展現出了強大的市場號召力。

點評:預約人數突破5000萬,意味着遊戲擁有龐大的用戶基數,後續通過遊戲內道具銷售、賽事舉辦等商業化手段,有望爲拳頭遊戲和騰訊帶來可觀的收益。對騰訊而言,《無畏契約》手遊若能延續端遊的熱度,極有可能成爲繼《王者榮耀》《和平精英》後的又一電競現金牛,提升騰訊在遊戲市場的份額,增強其在資本市場的吸引力,推動股價上升。

免責聲明:本文內容與數據僅供參考,不構成投資建議,使用前請覈實。據此操作,風險自擔。