在Ubisoft太無聊而出走!《光與影:33號遠徵隊》創辦人談疫情期間徵人心路歷程

圖/《光與影:33 號遠征隊》

由法國新銳團隊 Sandfall Interactive 製作的回合制 RPG《光與影:33 號遠征隊》以優質劇情、改良式 JRPG 回合制玩法而大受好評,上市三天賣破百萬套,Steam 好評率高達 93%,連法國總統馬克宏也公開讚揚。

這是 Sandfall Interactive 團隊首作,開發費時五年,而本作的誕生過程就連團隊創辦人兼創意總監 Guillaume Broche 都感到不可思議。

Guillaume Broche 曾於法國知名遊戲公司 Ubisoft 任職將近四年,近日他接受 BBC 訪問,表示在 2020 年 COVID-19 疫情高峰期間對現狀感到厭倦,「對工作感到無聊,想做點不一樣的事」而決定離職並創立自己的團隊。

Sandfall Interactive 創辦人 Guillaume Broche。 圖/擷取自 LinkedIn guillaume-broche-11909393

初期招兵買馬時,Guillaume 在 Reddit 等論壇發送訊息,他憶道「我列出十五位人選,心想『大概一個都不會回覆吧。』結果第一位就說:『好啊,我加入。』」

例如初期成員之一 Jennifer Svedberg-Yen 加入團隊前身在澳洲封城,恰好看到 Guillaume 徵求免費配音來製作 Demo,心血來潮寄了一份錄音出去,最後就順利加入;Jennifer 起初被選爲主角之一,後來轉任劇本主筆,後續也負責文本在地化翻譯。

劇情主筆 Jennifer Svedberg-Yen(上)和作曲家 Lorien Testard(下)。 遊戲角落合成 圖/擷取自 Sandfall Interactive 官網

作曲家 Lorien Testard 則是透過音樂平臺 SoundCloud 發掘:之前他從未替遊戲作曲,但 Guillaume 和他聊天一拍即合。Sandfall Interactive 團隊約 30~40 人,大部分都是 Guillaume 在網路上徵來的,且許多人都是初入遊戲業的新手。

獲得發行商 Kepler Interactive 的資金後,團隊得以邀請《夜魔俠》Charlie Cox、《魔戒》「咕嚕」Andy Serkis 等人蔘與配音,進一步壯大遊戲聲勢。最終 Guillaume 嘆道《光與影:33號遠征隊》的成功實在匪夷所思。