育碧公佈25-26財年第一季度財報:淨預訂額未達預期

育碧今日公佈了2025-2026財年第一季度(截至6月30日)財務報告,結果喜憂參半。公司表示,《刺客信條:影》表現良好,但《彩虹六號:圍攻X》的近期重啓未能達到預期。育碧預計本財年淨預訂額將保持穩定,與騰訊的交易預計將在2025年底前完成。

總體淨預訂額達到2.816億歐元(約合3.3億美元),遠低於3.1億歐元的目標,同比下降2.9%。《刺客信條:影》玩家數突破500萬,其DLC《淡路之爪》也被認爲潛力可觀,表現“符合預期”。然而,《彩虹六號:圍攻X》在財務上表現不佳,育碧將其歸因於“預付點卡的價格漏洞導致虛擬貨幣錢包暫時膨脹”。

育碧CEO伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)在聲明中表示:“第一季度業績好壞參半。積極的一面是,《刺客信條:影》達到了預期,目前擁有超過500萬獨立玩家,《彩虹六號:圍攻X》也獲得了玩家高度好評……但《彩虹六號:圍攻X》的玩家消費因技術性定價問題受到暫時性顯著干擾,目前問題已定位並解決。儘管遭遇這一意外挫折,該遊戲的增長潛力依然強勁,活躍度和遊戲內消費表現穩健。”

在其他方面,育碧提到今年剩餘時間的遊戲陣容包括《紀元117:羅馬和平》《彩虹六號手遊》和《全境封鎖:曙光》,並確認《波斯王子:時之砂重製版》將在本財年內發佈(但未公佈具體時間)。公司預計第二季度營收約爲4.5億歐元(約合5.29億美元),部分得益於“戰略性B2B合作伙伴關係(包括新增合作)、《彩虹六號:圍攻X》的貢獻提升,以及重要電視劇里程碑收入”。

財報還提到育碧正在爲不同項目成立子公司,吉勒莫稱之爲“創意工坊”。上週,公司宣佈首個子公司的聯席CEO由Christophe Derennes和Charlie Guillemot擔任,該子公司將負責管理公司的旗艦IP:《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號》。

伊夫·吉勒莫補充道:“這些子公司將體現我們多元化的遊戲體驗,並提升質量、專注力、自主權和責任感。隨着時間的推移,每個創意工坊都將推動創意願景和業務表現……近期領導團隊的任命標誌着重要里程碑,我們在確保長期穩定性和創意願景的同時,正朝着更敏捷、更專注的組織架構邁進。”