育碧推出 “創意工作室” 模式,一季度預訂量不及預期
來源:環球市場播報
法國領先電子遊戲開發商育碧(Ubisoft)週二宣佈對內部架構進行全面重組,將轉型爲針對特定遊戲類型的自主 “創意工作室”(Creative Houses)模式。與此同時,該公司公佈的一季度淨預訂量低於預期。
育碧在電話會議中表示,作爲新模式的一部分,每個創意工作室的領導層將根據特定遊戲類型選拔產生,人選可能來自創意或技術背景。
育碧首席執行官兼聯合創始人伊夫・吉列莫(Yves Guillemot)在聲明中稱:“這些單元將反映我們多樣化的遊戲體驗類型,並將提升質量、專注力、自主性和責任感。”
首個此類工作室由育碧與中國騰訊聯合運營,將負責《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》等旗艦系列的管理。克里斯托夫・德雷恩斯(Christophe Derennes)和查理・吉列莫(Charlie Guillemot)將擔任聯合首席執行官,主導跨平臺品牌開發。
育碧計劃在今年年底前完成全部組織架構調整。
該公司公佈一季度淨預訂量爲 2.816 億歐元(約合 3.057 億美元),低於約 3.1 億歐元的目標,且較去年同期下降 2.9%。
育碧將這一缺口歸因於《彩虹六號:圍攻》的表現不及預期,以及一項合作項目的延期(現預計於二季度推進)。
儘管未達預期,育碧仍重申了全年業績指引,並預測二季度淨預訂量約爲 4.5 億歐元。
即將推出的作品包括《紀元 117:羅馬和平》《波斯王子》重製版,以及移動遊戲《彩虹六號手遊》和《全境封鎖:復興》。