有希望?羊蹄山之魂總監:我也想做《聲名狼藉》

近日,Sucker Punch創意總監Nate Fox在接受Game Informer採訪時表示,工作室對《聲名狼藉》系列依然懷有濃厚興趣。他說道:“我非常想繼續製作更多《聲名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重製合集問世,但Sucker Punch目前堅持‘一心一意’開發單款遊戲,現階段正全力聚焦於完成《羊蹄山之魂》。”

《聲名狼藉》系列已沉寂超過十年,雖然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高層對該系列的關注顯示出未來或有再度迴歸的可能。特別是推出包含三款主線遊戲及其擴展內容的合集重製版,將爲新一代玩家提供瞭解該工作室開放世界起源故事的絕佳途徑。

《聲名狼藉》系列曾以其優異的畫面表現,成爲PlayStation 4畫質進步的重要代表之一。創意總監Nate Fox回憶稱,2014年他在朋友家首次體驗《聲名狼藉:次子》時,對其視覺效果留下深刻印象。

儘管如此,Sucker Punch在連續五年專注於《聲名狼藉》系列後,於2022年曾公開表示“暫無迴歸計劃”,目前仍專注於《羊蹄山之魂》的開發。