《巫師》經典學派遭原作唾棄 「無心之過」放大成難抹滅標籤
記者黃冠瑋/綜合報導
由CD Projekt Red(CDPR)所開發的《巫師》系列,不管是哪一代遊戲都讓許多粉絲爲之瘋狂,而其實一部分要歸功於設定都改編自波蘭著名奇幻小說《獵魔士》,其中玩家更是被「狩魔獵人學派」設定深深着迷。然而近日《獵魔士》作者卻表示,這些學派完全不是小說正式設定,但卻被開發者緊咬不放成IP標籤。
▼《巫師》「狩魔獵人學派」設定竟是無心之過。(圖/翻攝自Getty Images、《巫師3:狂獵》Steam)
隨着《獵魔士》作者Andrzej Sapkowski所撰寫的最新續章《獵魔士烏鴉十字路口》在近日正式發售後,於是出版社也在Reddit論壇上展開 AMA 問答活動,其中就有被問到關於遊戲中那些所謂的「狼學派」、「毒蛇學派」、「獅鷲學派」等設定,對此作者坦言完全不是他小說的正式設定,而這源自於書中的一個無心之過,在《獵魔士》第一部短篇小說《最後的願望》中有提到一句「狼學派」,但後來作者認爲它在故事劇情根本毫無必要,甚至有害,因此在後續作品裡就被他完全拋棄,沒想到小說被改編成遊戲後開發者卻對這設定緊咬不放,甚至還額外增加更多設定,讓作者開玩笑表示,這就好像《哈利波特》的「葛萊分多」和「史萊哲林」設定,覺得根本沒這必要。
雖說Sapkowski對這類設定覺得反感,但他也表示,處理這個「誤植衍生設定」最簡單方法,讓未來再版的內容直接刪除那句話,讓此概念隨着時間淡化。另外,他也考慮過闡述狩魔獵人徽章的意義,讓受衆不再誤會設定。
另外,Sapkowski也再次強調,無論是CDPR的遊戲還是Netflix影集,改編永遠無法取代原着,兩者始終是獨立的但影像永遠無法完全取代文字的力量,而文字所能展現的深度任何形式都難以達到。