馬車製作組否認開放世界標籤 經典道具曾考慮移除

近日,在接受採訪時,製作人矢吹光佑透露,儘管《馬里奧賽車:世界》將爲玩家提供比前作廣闊得多的探索世界,但開發團隊內部並不願將該作稱爲開放世界遊戲。矢吹光佑表示"開放世界遊戲"這一術語缺乏明確定義,因此製作組避免用它來描述《馬里奧賽車:世界》。

矢吹光佑說道:"我們開發團隊並不稱這個世界爲開放世界,因爲在我們看來,開放世界這個術語的定義並不清晰。"不過他確認遊戲確實擁有更宏大的探索空間:"我們打造了這個廣闊的世界,在其中設置了馬里奧賽車賽道、庫巴城堡、巧克力山等場景,試圖構建一個全新的馬里奧賽車體驗。"

矢吹光佑談到賦予玩家更多探索自由是馬里奧賽車系列的重大變革:"回顧整個馬里奧賽車歷史,我們確實認爲這是次重大改變。"但他強調:"我們想要確保新作在覈心玩法上仍保留系列經典的樂趣。"

矢吹光佑解釋道:"本作中所有道路相互關聯,如果調整某條路線使其更容易通過,就會影響所有其他道路,因此我們必須注意整體平衡性。"

開發團隊甚至討論過移除標誌性道具,比如香蕉皮和綠龜殼。矢吹光佑表示:"當我們從零構建這個世界時,重新評估了所有遊戲元素,包括標誌性的香蕉皮,我們確實自問過在《馬里奧賽車世界》保留這個道具是否仍有意義?"

考慮移除綠龜殼是因爲新作增加了移動選項,玩家有更多方式躲避攻擊。團隊也曾設想賦予龜殼類似能力,例如讓它們能在護欄上滑行。

矢吹光佑補充道:"另一個例子是綠龜殼,這個道具在系列中存在已久,但我們開始思考,在當前環境下,單純沿賽道投擲是否足夠?比如馬里奧等角色可以騎乘越過護欄,是否也該讓龜殼具備滑軌能力?"

《馬里奧賽車世界》現已作爲任天堂Switch2首發遊戲正式推出。