《馬車世界》爲無縫開放大世界 開發團隊揭秘進化之路

任天堂近日透露,備受期待的《馬力歐賽車》系列新作將登陸下一代主機Switch 2。在採訪中,遊戲總監佐藤賢太、藝術指導石川雅祥、關卡設計師Shintaro Jikumaru、音效總監Atsuko Asahi以及製作人矢吹光佑共同分享了開發背後的故事,講述了從Switch轉向Switch 2的決策過程以及新作的創新亮點。

遊戲總監回憶道,早在2020年,製作人就提出了爲下一代主機開發遊戲的設想。當時,團隊僅能基於預估性能進行開發,直到後來才獲得實際開發機。遊戲總監表示:“在Switch時代,我們常因性能限制而不得不削減創意,但轉向Switch 2後,幀率與畫質的提升讓我們能實現更多構想,團隊甚至爲此歡呼。”

藝術指導補充說,更高的性能讓美術團隊能夠豐富場景細節,例如在地形中增加更多樹木,使世界更加自然生動。“設計師們終於能放手創作他們心中的理想畫面。”

新作的最大特點之一是所有賽道首次整合在一個無縫銜接的開放世界中。關卡設計師透露,團隊根據氣候帶規劃賽道佈局:西部乾燥地區放置了《Shy Guy Bazaar》等沙漠主題賽道,而東北部則設計爲雪山區域。藝術指導強調,團隊注重場景過渡的自然性,例如從《Mario Bros. Circuit》延伸出類似美國66號公路的路徑,最終連接至都市賽道,讓玩家在不知不覺中進入新區域。

時間與天氣系統也是重要創新。遊戲中的一天約爲現實時間的24分鐘,但團隊優化了晝夜轉換節奏,避免平淡的過渡時段。遊戲總監表示:“我們想讓玩家看到沙漠夜晚或雪山頂峰的壯麗景色”。製作人則提到,天氣變化會與玩法結合,例如閃電道具可能引發驟雨,增強沉浸感。

音效方面,音效總監團隊爲自由探索模式製作了超過200首改編曲目,涵蓋歷代《馬力歐》系列音樂,並通過“點唱機”系統動態切換。例如,玩家可聽着《超級馬里奧 64》的“庫巴之路”駛向庫巴城堡,或在夜晚伴隨《馬里奧賽車》系列的“彩虹之路”馳騁賽道。

傳統《馬力歐賽車》以彎道漂移爲核心,但開放世界需要直線駕駛的樂趣。關卡設計師表示,團隊受滑板、BMX等極限運動啓發,加入了“軌道騎行”和“牆面騎行”等技巧,讓玩家在直線路段也能發揮創意。製作人舉例說:“就像一塊滑板能解鎖城市的無限可能,這些技巧讓駕駛方式變得多樣。玩家會思考能否爬上那面牆或利用那根電線杆,從而探索全新路線。”

當被問及賽道數量時,製作人坦言:“若算上所有可競速區域,輕鬆超過100條。”這一回答引發團隊笑聲——此前他們曾強調“並非單純增加內容量”。遊戲總監解釋,因世界無縫銜接,開發工作量遠超以往,但通過優化流程,團隊最終實現了這一願景。

《馬力歐賽車》新作藉助Switch 2的機能,將呈現一個動態變化、音樂與玩法深度融合的開放世界。正如音效總監所言:“無論是否熟悉系列音樂,玩家都能在駕駛中感受到情感共鳴。”遊戲將於6月5日與Switch2同步發售,更多細節待官方進一步公佈。