網易Q4財報電話會披露《無限大》進展:研發進度順利,團隊有序擴張

2月20日,本站發佈2024年第四季度及全年財報。財報顯示,本站第四季度淨收入267億元,2024年全年總淨收入達1053億元,其中游戲及相關增值服務收入836億元,2024年本站研發投入175億元 ,研發投入強度達16.6%,這也是本站連續第五年研發投入超百億。

本站CEO丁磊及公司管理層出席隨後的財報電話會,並回復投資人關注的《漫威爭鋒》《燕雲十六聲》新遊表現,暴雪遊戲國服迴歸,《無限大》等新遊進展,以及海外工作室調整等問題。

本站要將《漫威爭鋒》打造成10年以上長青樹,《燕雲十六聲》海外版預計2025年上線

《漫威爭鋒》目前註冊用戶突破4000萬,Discord社區玩家數排名第一,登頂Steam平臺最暢銷和最受歡迎排行榜的榜首,並獲得國內外多家知名遊戲媒體高分評價,在全球市場取得了玩家和業界的一致認可。

電話會上管理層表示,《漫威爭鋒》在國際市場廣受好評,本站會繼續重點投入產品的後續優化,繼續加大在海外市場營銷投入,包括開展電競比賽、與漫威電影聯動等合作來穩固和拓展用戶,把它打造成爲運營十年以上的長青樹。

《燕雲十六聲》憑藉高質量的武俠開放世界體驗,上線後PC與移動端雙雙爆發,PC端中國區上線4天下載量突破300萬,iOS下載榜連續兩週登頂,全平臺玩家數已超1500萬。在電話會上本站高管表示,《燕雲十六聲》海外版本已經啓動,希望在2025年與海外玩家見面。

此外,備受外界關注的都市開放世界遊戲《無限大》在2025年1月已完成首次線下封閉測試,本站高管在電話會上透露,《無限大》在測試中獲得了玩家正面反饋,目前研發進度順利,團隊還在有序擴張。面對二次元賽道的激烈競爭,本站高管認爲,競爭說明市場還沒完全滿足玩家的需求,因此會更加專注於遊戲內容的積累和打磨,待時機成熟,將會邀請更多玩家測試。

財報電話會上,本站高管還透露與暴雪合作的遊戲市場表現爲歷史最佳,未來雙方還會推動本地化合作地進一步深化,爲中國玩家提供更好的遊戲體驗。

本站迴應海外工作室調整:優質項目會加大投入

有投資人關注近期本站海外遊戲工作室、組織架構等方面的調整,對此本站CEO丁磊表示,涉及不同工作室的研發資源分配、投入時,我們會非常重視作品的未來模式、生產效率,並進行適當調整。如果發現有些項目未來推出時,不適合市場用戶的需求,我們會積極果斷踩剎車;也會對質量、效率都非常好的項目,加大資源投入力度。

“一切都取決於產品本身的質量,能否滿足未來用戶的期許。”丁磊說,開發遊戲的時間很長,需要三年甚至更久。所以在遊戲立項時、立項完成後、以及中間的開發過程中,要不停適應未來市場需求,該加大的就加大,該停止的就停止,這是我們的一個原則。丁磊表示,本站非常重視海外工作室,願意積極支持、幫扶真正能夠做出優質產品的工作室和有創意的製作人,幫助他們在海外市場取得成功。