團隊僅五人一犬!《逃離鴨科夫》只盼回本...爆紅大賣200萬套
記者楊智仁/綜合報導
《逃離鴨科夫》爲中國遊戲圈年度黑馬,自 10 月 16 日發售以來銷量突破 200 萬套,遠超開發團隊當初預期的「回本線 30 萬」,這款俯視角射擊生存遊戲以獨特玩法和紮實設計在 Steam 上引爆熱潮,同時在線人數一度超過 30 萬,獲得超過 1.7 萬則「壓倒性好評」(96% 好評率)。
▼《逃離鴨科夫》爲中國遊戲圈年度黑馬。(圖/翻攝自Steam)
《逃離鴨科夫》是一款鴨子題材 PVE 俯視角撤離射擊遊戲,玩家要在鴨科夫的世界裡搜尋物資,建造藏身處,升級裝備,從一無所有到做大做強;面對虎視眈眈的敵鴨想方設法生存下去。遊戲融合 RPG 養成系統,初期採用上帝視角,後期改爲扇形視野設計,並加入晝夜變化讓夜間作戰更具壓迫感,玩家需面對有限視野下突襲的敵人,體驗高度緊張戰場節奏。
《逃離鴨科夫》自發售以來廣受好評,令人驚訝的是開發團隊「碳酸小隊」僅有五人一犬,製作人 Jeff 同時負責程式、美術與戰鬥設計,其他成員分工明確,從關卡、3D 建模到槍械數值全由團隊獨立完成,團隊隸屬 Bilibili ,開發資金與發行均由該平臺支持,遊戲爆紅後 Bilibili 股價甚至出現上揚。
受限於人力與技術,遊戲尚未支援多人連線與手把操作,外媒訪談中 Jeff 坦言團隊中僅兩人負責程式,「技術力不夠」是現實挑戰。不過官方開放 MOD 鼓勵玩家自行擴充內容,目前 Steam 工坊上已出現超過 500 款社羣創作模組,從數值調整到惡搞玩法應有盡有。從 5 人工作室到年度爆紅,《逃離鴨科夫》證明小團隊也能做出「不靠情懷、不靠炒作」的硬實力之作,Jeff 笑說,「我們的確不是最強的開發者,但知道自己能做什麼、該怎麼讓玩家玩得開心。」