《逃離塔科夫》開發者社交媒體爆粗口迴應玩家批評

《逃離塔科夫》上次的“硬核”重置在玩家羣體中引發了激烈爭議。Battlestate Games正試圖快速消除BUG並調整那些存在爭議的解決方案,但部分社區成員仍感到失望。工作室負責人尼基塔·布亞諾夫以其特有的風格迴應了這些批評。

一名玩家在社交網絡上給布亞諾夫留言:“兄弟,你把這遊戲搞砸了。”得到的迴應十分尖銳:“哦,是啊,他X的……就是這樣。”

十分鐘後,他極力想把這事圓成一個玩笑:“我是在開玩笑,你可別他X的當真。”還補充說所有的意見都很重要。但他始終沒有爲那次辱罵道歉。

一些玩家認爲,由於開發者試圖討好所有人,尤其是那些在他們看來“毀了”《塔科夫》的主播,這款遊戲已經失去了它的獨特性。