《逃離塔科夫》全球「首位通關」誕生 開發團隊祝賀曝運氣不好
記者黃冠瑋/綜合報導
由Battlestate Games所開發的撤離射擊遊戲《逃離塔科夫》,長達八年開發如今終於正式上線,然而首發沒多久就出現大量技術故障、伺服器中斷等。不過如今遊戲卻迎來好消息,全球首位通關玩家誕生,對此開發團隊道賀,但也強調四種結局他選到比較不好,因此也放話只要有人達成最佳結局,將獲得特別獎勵。
▼《逃離塔科夫》首位通關玩家誕生。(圖/翻攝自《逃離塔科夫》Steam)
《逃離塔科夫》是一款主打PvP物資收集和撤離玩法的射擊遊戲,自從2017年展開封閉測試後,就捲起撤離射擊風潮,如今長達十年搶先體驗反覆更新,遊戲終於在2025年11月正式推出,根據官方方透露在正式版中將會有4種可達成的結局路線以及最後一張地圖「Terminal」加入,因此也成功引起全球玩家角逐首位通關遊戲挑戰。
如今遊戲距離推出半個月,一名Twitch實況主Tigz在近日成功完成終局任務,也成爲了全球首位體驗到《逃離塔科夫》單機遊戲結局的玩家。對此,開發商Battlestate Games 負責人Nikita Buyanov也連忙向這位玩家道賀,「他做到了」,不過負責人也有提到其實他不算完全活下來,因爲遊戲有四種結局,剛好Tigz通關路線選到了倒數第二差的結局,雖說不是最慘結局,但不能說太好,因此Nikita也再次喊話,如果有人能完成最佳結局,他將會親自送出特別獎勵。
或許有許多玩家不瞭解這項挑戰難度,但如果體驗過後就會發現玩家在進入終局地圖「Terminal」時,每次嘗試都需要消耗500萬盧布,且只能在遊戲特定日夜時段進入,並且場景會塞滿比掠奪者更可怕的「Black Division」、菁英武裝NPC,玩家需在地圖內即時蒐集裝備、生存物資,且任務流程看似簡單但時間上非常耗時,因此Tigz能達成條件並通關,已經是屬實不易。不過有了Nikita喊話,想必會有更多追隨《逃離塔科夫》玩家想要成爲全球那位獨一無二的存在。
pic.twitter.com/VWnat4vaYW