《深海迷航2》前主創發佈個人聲明 離開公司令他心碎
本週對Unknown Worlds Entertainment來說可謂風波不斷,該工作室領導層突然被撤換,由Steve Papoutsis接任CEO。儘管開發團隊向玩家保證日常團隊架構未受影響,但前創始人Charlie Cleveland仍在Reddit上發佈了個人聲明。
Cleveland回顧了自己與Ted Gill和Max McGuire共同創辦工作室的過程,並表示他們“當初對讓《深海迷航2》進入搶先體驗階段感到無比興奮。許多二十年前就開始與我們並肩作戰的老成員爲《深海迷航2》傾注了心血,如今還有不少因熱愛這款遊戲、認同我們開發理念的新人才加入進來。”
儘管深知外界期望之高,Cleveland仍強調開發團隊“全心投入到這款作品中,付出的努力是顯而易見的。我們曾引領搶先體驗模式的發展,而我們的玩家社區似乎也和我們一樣熱愛這種方式。這是開發此類遊戲的最佳方式。”正因如此,“本週發生的事情”才顯得“令人震驚”。
Cleveland說道:“我們知道這款遊戲已經準備好進入搶先體驗階段,我們也知道大家已經迫不及待想玩了。原本我們以爲這將是由我們自己做出的決定,但至少目前,這個決定掌握在Krafton手中。在經歷了這麼多年之後,卻發現自己已經無法再參與親手創立的公司,這讓人心碎。”
Cleveland表示,團隊的首要任務始終是“爲全世界最棒的社區製作出最棒的遊戲。”他還暗示:“這並不是故事的終點。”
《深海迷航2》尚未公佈搶先體驗的具體上線日期,但預計將於今年登陸Xbox Series X/S和PC,並首發加入Game Pass。由於發佈日期最終將由Krafton決定,這或許意味着他們希望對現有版本做出調整。不過Unknown Worlds已重申,遊戲將保持以單人模式爲核心,提供可選的合作玩法,同時不會加入微交易、開箱、訂閱或戰鬥通行證等內容。