《深海迷航2》前途未卜:核心主創慘遭撤換

儘管《深海迷航2》仍計劃在未來六個月內發售,發行商Krafton卻做出了驚人決策——撤換了參與該項目的數名高層成員。

《深海迷航》系列開發商Unknown Worlds遭遇人事地震:聯合創始人Charlie Cleveland、首席執行官Ted Gill和技術總監Max MaGuire,取而代之的是曾擔任《木衛四協議》開發商Striking Distance CEO的Steve Papoutsis。

以《死亡空間》系列執行製片人聞名的Papoutsis,此前因主抓科幻恐怖遊戲《木衛四協議》的災難性表現而飽受爭議。如今他將以Unknown Worlds新CEO的身份,主導這部年度最受期待獨立遊戲的最終開發階段。在遊戲臨近發售之際進行如此大規模管理層洗牌,恐怕並非吉兆。不過也有玩家批評原團隊開發的《深海迷航:零度之下》恐怖元素不足,認爲初代令人窒息的壓抑氛圍纔是精髓。

Krafton在一份措辭冰冷的聲明中表示:“Papoutsis即刻接替Ted Gill、Charlie Cleveland和Max MaGuire的職務。雖然Krafton曾努力讓《深海迷航》系列創始人繼續參與開發,但公司祝願他們未來一切順利。”

儘管Papoutsis確實具備相關資歷,但在項目收官階段撤換三位核心領導人,難免讓期待2025年發售的玩家拉響警報。

“玩家體驗高於一切。鑑於《深海迷航2》的空前期待,我們必須儘快奉獻最完美的作品,”Krafton首席企業官金昌漢表示,“Steve的加入將助力Krafton與Unknown Worlds兌現承諾,打造更完整、更令人滿意的系列新作——真正達到玩家預期的水準。”

這番“玩家至上”的宣言頗具諷刺意味——2018年問世的初代《深海迷航》正是Unknown Worlds在脫離Krafton時獨立完成的。消息公佈後,憤怒的玩家們迅速佔領Reddit論壇,宣稱該項目“已經完蛋”。

目前尚不清楚此次變動是否波及工作室其他崗位,但《深海迷航2》跳票至2026年的可能性已大幅上升。