曝《影之刃零》有三種難度模式 八個不同的結局
近日在Kinda Funny Games遊戲直播活動中,主持人Andy Cortez提到他最近試玩了《影之刃零》,並分享了遊戲新細節。一起來看看吧!
Andy Cortez透露《影之刃零》有八個不同的結局,與支線和主線任務的完成都有關係,玩家在遊戲中的選擇至關重要。
此外,《影之刃零》雖有一定挑戰性,但不會像類魂遊戲那麼難。其提供了三種難度選擇,分別是故事模式、普通模式和極限模式。
故事模式專注於劇情, 適合想輕鬆體驗的玩家。普通模式難度中規中矩,適合大多數玩家。極限模式則會取消敵人預定的連招,並對玩家動作做出更多反應,適合硬核玩家。
相關資訊
- 《戰地V》或將有八種多人模式 將增添三種全新模式
- 《星刃》PS5支持三種模式 含2K/60FPS和4K/30FPS
- 《影之刃零》:我們沒有F社的特權讓玩家有挫敗感
- CF生化模式個人總結 子彈參數各有不同
- ▣ 2025高考難嗎?難度分三種模式,爲什麼河南廣東高考難度更大些?
- 《影之刃零》情報總結:畫面棒 戰鬥融合只狼忍龍
- 搭四驅系統/三種模式可調 零跑C01最新消息曝光
- 《影之刃零》靈感來源:魂系探索結合生化危機氛圍
- ▣ 《影之刃零》新春微信紅包封面今日開領:限6666個
- iPhone夜間模式攝影比賽結果出爐 體現不同文化夜晚之美
- 《影之刃:零》製作人:借鑑PS2時代的開發理念
- 黑曜石確認:《宣誓》將有超過10種不同的結局
- 最燒錢的國產單機 《影之刃:零》成本將達4億
- ▣ 開學在即,校長即興發言不會講?“三點式”結構、12個萬能模板讓你言之有物
- 《影之刃零》主線時長20-30小時 有大量支線內容
- 這個冬天有它就不冷 三種不同的「圍巾」搭配法
- 《刺客:影》PS5三種畫面模式:Pro有額外光追功能
- ▣ 《影之刃零》閉門試玩評測:雨影俠歌刀劍裡,血刃義麴生死外
- 《影之刃零》製作人:文化差異是優勢而不是劣勢
- 蘇拉超難預測 歐美模式大不同 關鍵差異曝
- ▣ 治理之智 | 算法影響評估的三個基本問題:制度定位、機制模式與改革啓示(上篇)
- 《影之刃:零》總監:中國佔西方和日本遊戲銷量的40%
- 影之刃鬼差玩法 震撼曝光
- 不只受魂系啟發?《影之刃零》製作人:像是拿刀戰鬥的《惡靈古堡》
- 三立華八《真情之家》難產 拍3個月成品不到5集
- 《星刃》×《尼爾》照相模式介紹 多種新姿勢解鎖
- 姐妹同樣有這個病 命運安排結局大不同
- ▣ 《城中之城》三個女主三種結局:沈婧活該,周琳幸運,田曉慧入獄
- 《戰爭雷霆》三種玩法模式解析 適合不同類型玩家