鳥兒跑錯棚?小島秀夫前往澳洲才發現《死亡擱淺2:冥灘之上》出錯了

遊戲角落合成 圖/X(推特)@HIDEO_KOJIMA_EN、@KojiPro2015

自然環境的呈現是《死亡擱淺》系列一大特色,最新續作《死亡擱淺 2:冥灘之上》也延續此特點,而小島工作室對於澳洲、紐西蘭的豐富物種做出非常多考察,但最近小島秀夫親自前往澳洲後才發現他失誤了。

小島秀夫目前正踏上全球巡迴宣傳,而在澳洲活動上他表示:「我今天早上去(塔龍加)動物園參觀,看到了一些非常知名的鳥類,但意識到他們實際所棲息的地點,跟我們在遊戲中設定的不太一樣。所以很抱歉,這是我的小疏失,我今天到了動物園才知道。」

實際上,由於《死亡擱淺 2》製作初期碰上 COVID-19 疫情攪局,導致小島以及團隊成員難以前往澳洲實地考察,只能委託當地人前往動物園錄製各種聲音,再基於這些音效進行製作與設計,導致小島秀夫做完遊戲後才發現自己犯了失誤。

小島秀夫表示,這項失誤是他在參觀動物園後與《瘋狂麥斯》導演喬治米勒討論時才意識到的。當然,小島秀夫並未明講是遊戲何處出了問題,看來只能等到遊戲發售後由廣大的玩家來挖掘,或是看官方後續的更新檔來判斷了。

《死亡擱淺 2:冥灘之上》將於 6 月 26 日於 PS5 平臺獨佔推出。