你一擊多痛?《光與影:33號遠徵隊》團隊內部曾舉辦比賽 記錄不到一週就被玩家超越

圖/《光與影:33 號遠征隊》

法國團隊 Sandfall Interactive 製作的 RPG《光與影:33 號遠征隊》音樂、美術、玩法皆引人入勝,近日 Steam 評價從「極度好評」上升至「壓倒性好評」,證明了全球玩家們對它的喜愛。

本作養成系統十分豐富,遊戲發售後玩家就自行組出各種超強的流派,就連開發團隊都超乎想像,團隊創辦人 Guillaume Broche 也看得眼花撩亂。

創意總監 Guillaume Broche 近期接受 Pirate Software 頻道訪談,表示遊戲上市前曾在團隊內部舉辦比賽,看看誰能打出最高單擊傷害,最終由首席特效師 Léo Paris 奪冠;然而遊戲發售一週後,某位玩家就輕鬆就超越了開發團隊的紀錄。

根據美術總監 Nicholas Maxson-Francombe 的說法,Léo Paris 之後也在推特上與那位玩家取得聯繫,接着兩人又再次展開了另一場傷害數值紀錄的精彩較勁,而他們創下的最高傷害紀錄也不斷持續攀升。Guillaume Broche 讚道,這些流派的構築就是玩家們喜愛這套遊戲系統的證明。

本作發售初期,玩家發現角色「瑪艾兒」後期技能「司湯達症候羣」的傷害能輕鬆破億,幾乎所有 Boss 都只能被一擊斃命,但這招已遭開發團隊調整。不過,遊戲裡依舊有許多「傷害做壞了」的流派等着大家挖掘。