《哪吒2》票房近百億,光線傳媒大漲是曇花一現還是厚積薄發?

據貓眼專業版數據,截至2025年2月13日16點,《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)累計票房突破97億元,已挺進全球影史票房榜前20,超過了《鋼鐵俠3》、《美女與野獸》等諸多大片。此前,《哪吒2》已經成爲中國影史總票房、觀影人次雙冠軍,更刷新全球影史單一市場最高票房紀錄。

隨着票房的飆升,該片出品方光線傳媒(300251.SZ)的股價也隨之上漲。截至2025年2月13日收盤,光線傳媒總市值已經突破800億元關口,距千億市值只需一個漲停。而就在兩週前,其市值還不及現在的三分之一。

有人認爲這是一種遊資的炒作,《哪吒2》只是一種偶然;有人認爲這是實至名歸,因爲《哪吒2》確實能給光線25年的業績帶來巨大增厚效應;也有人認爲,不僅要對光線進行價值重估,哪吒系列的連續成功,意味着中國動畫電影產業的一種崛起,整個行業的估值都需重新考量。到底哪家的看法更準確?誰的見解更理性?不妨拉開時間維度做一個觀察。

時間是個鑑別器

光線傳媒自2011年在深圳證券交易所上市以來,憑藉其在動畫電影領域的工業化能力,逐漸成爲中國影視行業的領軍企業。

2019年,光線傳媒出品的《哪吒之魔童降世》(《哪吒1》)票房達到50.35億元,創下國產動畫紀錄;2025年更是憑藉續作《哪吒之魔童鬧海》躋身全球影史票房前20名,成爲非好萊塢電影的代表。

申萬宏源預測,受益於《哪吒2》票房分賬(預計貢獻營收9.5億-10.1億元),光線傳媒2025年一季度利潤或達8億-10億元,全年歸母淨利潤預測上調至15.19億元,顯著提升了公司的市值和市場影響力。

如此令人矚目的數據,可以認爲《哪吒2》真正打開了中國電影市場。

再看《哪吒2》上映前光線的表現。

2024年前三季度,公司營業收入爲14.42億元,同比增長53.37%;取得的歸母淨利潤爲4.61億元,同比增長25.08%;經營活動產生的現金流量淨額6.39億元,同比大幅增長322.80%。

截至2024年第三季度,報告期內資產負債率 12.2%,無大額短期借款。整體來看,公司財務狀況穩健,擁有充足的現金流和較低的債務壓力,抗風險能力較強。

而且,24年前三季度業績的實現並非在一個比較低的基數上實現,2023全年,光線傳媒營收超過15億元,同比增長了104.74%,歸屬於上市公司股東的淨利潤由負轉正,全年利潤接近4.18億元。

可見,光線傳媒在《哪吒2》帶領下的增值並不是一蹴而就的。

在深入探討其背後的因素之前,我們不妨先看一下影視行業內其他公司的表現。

隨着電影行業的波動,各影視公司都力圖找到新的增長點。早期具備影視製作優勢的華誼兄弟,正在進行艱難的轉型。2024年面臨着1.97億元至2.96億元的預虧;“院線龍頭”萬達電影的核心競爭力是其龐大的院線網絡和萬達廣場的聚客能力,雖在衍生品等方面不斷拓展非票房收入渠道,其在內容製作的原創力方面仍有待提升;而博納影業在主旋律電影的商業化運作方面取得了顯著成果,《長津湖》、《紅海行動》等產品都贏得了較好的市場反饋,卻也面臨着作品形象單一,難迎合觀衆多樣化的觀影需求的尷尬境況。

相比之下,光線傳媒在內容製作方面展現出了自身顯著的競爭力,看準了國產動畫電影市場的潛力,在這個賽道上深耕內容。

光線傳媒自2013年起佈局動畫業務,2015年成立動畫電影廠牌彩條屋。陸續推出《姜子牙》、《大魚海棠》、《哪吒之魔童降世》等現象級作品,逐步奠定國產動畫領軍地位,形成較完整的生態佈局。

一方面,動畫電影製作具有一定的門檻,製作週期長、製作體系複雜,且動畫形象具有虛擬化的特點,其無法依靠明星演員獲得初始流量。但正是因爲動畫電影的這些特點,能夠規避明星“塌房”、檔期衝突、天價片酬等風險,更好地發揮主創團隊的靈活性和創造性,打造深入人心的角色IP。

此外,動畫電影具備可系列化、可結合衍生品等特點,產業鏈延伸空間大,中長期看是高回報、高壁壘的賽道。

另一方面,拓普數據顯示,2015-2021年中國動畫電影票房佔比6%-18%,參考日本(票房佔比25%-40%)、美國(佔比15%-20%),賽道潛力大。動畫電影更注重故事內核和情感共鳴,因此更具“本地化”特點,在這個層面上,國產動畫電影具備先天優勢。此前北京精彩出品的《雄獅少年》便在內容上兼具現實性與普世性,用新民俗故事實現了出圈。

光線傳媒以神話故事爲核心,不斷開發具有原創性和創新性的動畫IP。據國海證券研報,光線CEO王長田曾提出要構建“中國神話宇宙”系列,通過彩條屋廠牌化管理、衛星式投資動畫導演工作室、動畫製作、漫畫/衍生品等產業鏈上下游公司,大比例主投主控項目,形成“製作聯盟”。首階段以《哪吒》、《姜子牙》、《大魚海棠》等IP爲核心,計劃20年內推出30-50部動畫電影,對標漫威模式。

此外,AI技術輔助創作也是提升動畫製作效率的一個重要方向。將3D建模、動態捕捉等核心技術運用於創作中,能大幅提高產能。據主創團隊介紹,此次《哪吒2》特效鏡頭達到1900個,與138家國內動畫團隊進行合作,呈現出強技術壁壘。

機會給有準備的人

短期內,受到爆款效應的影響,哪吒的衍生品收入將會激增。與前作相比,《哪吒2》IP授權、聯名合作覆蓋面更廣,IP授權收入或達數億元。

據光大證券研報,泡泡瑪特推出的《哪吒之魔童鬧海》“天生羈絆”系列盲盒,自2025年1月30日晚上10點在線上發售後迅速顯示已售罄,二手平臺閒魚上相關盲盒價格掛出551元,相較於原價翻了近7倍。

長期來看,2025年春節檔總票房突破95億元,觀影人次1.87億,創歷史新高,影視行業迎來了短暫的回暖。但影視行業“靠天吃飯”的風險仍在,2024年萬達、博納等同類行業均預虧。

光線傳媒2024年、2025年實現盈利顯然不成問題,但是在更長的時間範圍內能否用業績支撐起目前接近千億的市值呢?

從光線傳媒2024半年報及三季報看,其有多部儲備電影。如《“小”人物》、《她的小梨渦》、《透明俠侶》、《墨多多謎境冒險》、《莫爾道嘎》、《四十四個澀柿子》等。

動漫方面,除了現在已經上映的《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》)外,未來還將推出如《三國的星空》、《去你的島》、《大魚海棠2》、《相思》、《朔風》、《非人哉》、《涿鹿》、《西遊記之大聖鬧天宮》、《姜子牙2》、《茶啊二中2》、《昨日青空2》等多部動畫電影。

其中《大魚海棠2》、《姜子牙2》、《茶啊二中2》都是在前部比較成功的基礎上推出,具有一定的觀衆基礎,捕獲良好票房的概率較高,而《三國的星空》由易中天編劇,同樣值得廣大三國迷期待。

其餘如《西遊記之大聖鬧天宮》等擁有良好的羣衆文化基礎,接受度較高,這麼看,光線的影片佈局在長期看,具有再出爆款的可能性。

當然,光線雖項目儲備充足,能夠爲後續業績提供支撐,但也不是沒有隱憂。《哪吒2》目前在豆瓣評分爲8.5,衆多網友玩笑似地呼喚“下個月做出《哪吒3》”。面對持續發酵的口碑和期待,IP續作的創新也承受着較大的市場壓力。

總體看,《哪吒2》的成功不僅是光線傳媒的一座里程碑,更是中國動畫工業化的縮影。在內容爲王的時代下,光線傳媒能否將偶然的爆款轉化爲可持續的IP生態,將決定其能否真正打造“中國神話宇宙”,開啓國產動畫新紀元的目標。市場期待答案,亦需保持理性。