《MindsEye》爛評害員工瘋狂加班 控訴禍源高層不溝通強炒人
記者黃冠瑋/綜合報導
由前《俠盜獵車手》資深製作人Leslie Benzies帶領的《MindsEye》,自從開局慘淡後,官方就承諾會持續改善。然而遊戲還沒迎來轉機,卻又被爆出工作室93名員工聯合工人協會,控訴Build a Rocket Boy高層,「永無止盡加班、不溝通、不順從就開除,稱呼員工爲家人,卻是這樣對待自己的員工」。
▼《MindsEye》工作室被員工指控長期受到不公平待遇。(圖/翻攝自Twitter/@MindsEyeGame)
根據外媒報導,自從《MindsEye心之眼》上市後就因爲內容優化過爛,淪爲2025年最差遊戲,正當玩家以爲這只是開發上出現小小問題,才造成這次遊戲那麼慘烈,畢竟遊戲優化太爛在其他遊戲也時常見到。然而,沒想到的是近日Build a Rocket Boy93名員工和前員工聯合英國獨立工人協會,簽署了一封向工作室領導層宣戰的公開信,其中就指控員工其實一直受到工作室高層不公平對待,並直接點名批評工作室負責人Mark Gerhard 和前《俠盜獵車手》首席開發人員Leslie Benzies。
根據信中指出,其中《MindsEye心之眼》評價會如此慘烈,其一是因爲公司一再拒絕聽取員工多年來的經驗之談,不願對具有專業知識員工進行有效溝通,只憑片段資訊或模糊決策,就要求工作方式進行徹底改變。
其二是,在遊戲上線前四個月,就強制員工每週加班8小時,雖說每加班8小時,就會給予7小時補休,但由於高層不斷要求加班,即使在遊戲上線後,仍然有很多員工無法享受到補休。
其三則是,遊戲開局慘烈後,公司就決定啓動大規模裁員,但並沒有完整詳細的SOP,有些員工會收到錯誤解僱訊息,結果被意外安排到即將會解僱團隊,導致原本還不會被解僱的員工因爲績效沒反應到真實情況,從而直接被解僱,並且多年來,公司一直要求員工順從公司內每一個要求,如果不同意公司規定員工則會受到無故停職或被開除。種種原因讓公司員工一直充斥着倦怠、工作不穩定、健康問題,這纔是遊戲會那麼爛的原因,因此要求工作室高層公開向受害員工道歉,並批評負責人Mark Gerhard和Leslie Benzies口口聲聲說把員工視爲家人,但卻是這樣對待自己的員工。