《決勝時刻:黑色行動7》確認沒壁跑功能 副總監解釋:爲時過早
記者黃冠瑋/綜合報導
動視暴雪(Activision)旗下人氣射擊遊戲《決勝時刻》,如今該系列遊戲《決勝時刻:黑色行動7》已在日前完成測試階段。官方也在先前確認將牆壁跳躍添加到玩家高級移動選項,不過其中卻沒有出現能在牆壁奔跑功能,引起玩家討論。對此,開發創意副總監Miles Leslie表示,不能打破時間設定必須遵守。
▼《決勝時刻:黑色行動7》確定沒壁跑功能。(圖/翻攝自《決勝時刻:黑色行動7》Steam)
事情其實是,《決勝時刻:黑色行動7》已在日前展開測試階段,期間玩家可以體驗16張核心6v6地圖中的6張,以及各種全新武器和裝備。不過如果已經體驗過《決勝時刻:黑色行動 7》測試版,玩家很可能就會發現關於「全方向移動」有幾個關鍵變化,像是以犧牲戰術衝刺爲代價提升了基礎移動速度、移除了跳躍和滑行時默認使用瞄準等,除此之外官方還引入了在2015年所推出的《黑色行動3》中牆壁跳躍功能,然而卻有玩家發現爲何沒有出現能在牆壁奔跑選項。
對此,開發商 Treyarch創意副總監Miles Leslie接受外媒採訪,出面迴應此事,提到《決勝時刻:黑色行動7》時間設定在2035年,這代更像是2012年《決勝時刻:黑色行動2》的後續,而《決勝時刻:黑色行動2》的故事則是發生在2025年,至於《決勝時刻:黑色行動3》則是2065年,因此時間線上《決勝時刻:黑色行動7》介在這兩者之間,團隊也非常珍惜這層時間設定,所以意味着不太能加入牆壁奔跑功能,畢竟2035年這項技術是還不存在。
雖說Miles Leslie已經解釋不會加入牆壁奔跑功能,但他也強調團隊已經從《決勝時刻:黑色行動 3》的先進運動系統中吸取了一些關鍵經驗,考慮到《決勝時刻:黑色行動 7》中適度的牆跳可以帶來遊戲正面影響, 因此玩家可以透過牆面跳躍,來獲得比以往更高體驗。另外,《決勝時刻:黑色行動 7》正式版將在2025年11月14日正式上市。