《inZOI》在線人數暴降約94% 官方分享未來溝通計劃
Krafton旗下生活模擬遊戲《Inzoi》自今年初以近9萬同時在線人數創下Steam搶先體驗紀錄後,遭遇玩家持續流失。截至4月28日,該作日均在線人數已跌至6000左右,儘管數據仍屬同類作品上游,但較峰值縮水超94%。現在,遊戲總監金亨俊(Hyungjun Kim)發佈開發者來信,分享我們的未來溝通計劃。
根據公開信內容,製作組將實施三項變革:首先,每月發佈已知問題清單並標註修復優先級;其次,重大更新前開展直播答疑;第三,總監將定期撰寫深度開發日誌,除技術議題外還將探討設計理念等核心話題。此舉旨在響應玩家關於"信息不透明"的批評——自2月發佈首個熱修復補丁後,官方近三個月僅進行基礎維護。
官方同步披露年度計劃:5月1日起陸續推出作弊碼、動態體型變化機制及200+新傢俱;全年規劃4次大型更新,重點優化NPC行爲邏輯與建築編輯功能,並在2026年推出第五次更新。
目前,《Inzoi》在Steam平臺(中文區)維持"褒貶不一"評價,MOD社區已產出各種自定義內容。隨着溝通策略調整,這款作品能否實現逆襲,仍需持續觀察。你們對此又怎麼看呢,認爲本作能撼動《模擬人生》在這一領域的地位嗎?