感謝虛幻5 《四海兄弟:故鄉》將是系列最好看一作

《四海兄弟:故鄉》定於今年8月28日上線PC,PS5和Xbox Series X|S平臺,在發售前,開發商Hangar 13正在竭盡全力地展示這款前傳遊戲在畫質上取得的進步。Hangar 13表示,多虧了虛幻5引擎,《四海兄弟:故鄉》將是該系列有史以來畫質最好的《四海兄弟》遊戲。

在其新一期開發者日誌“藝術和技術的碰撞”視頻中,Hangar 13深度闡釋了《四海兄弟:故鄉》在虛幻5引擎提供的新技術加持下,相比系列其他遊戲取得了長足的進步。

美術總監Steve Noake在視頻中說:“它讓我們能夠以一種其他技術無法實現的方式講述這個故事。老實說,從Metahuman到Nanite再到Lumen,這些都是我們正努力推向極致的不同技術。它讓我們能夠掌握表演的複雜性,讓我們能夠自動化部分流程,最終讓我們能夠真正開始在某些素材上留下人類的印記。”

首席角色藝術家Ivan Rylka補充說,與Hangar 13之前使用的引擎相比,虛幻5引擎的功能有了“顯著的改進”,並自信地表示“毫無疑問,這將是該系列中最好看的《四海兄弟》遊戲。”