《咚奇剛:蕉力全開》開發者公開Switch初代運行畫面

在最近的開發者訪談中,任天堂首次公開了《咚奇剛:蕉力全開》在Switch初代主機上的運行畫面與當前版本的對比。隨着遊戲發售臨近,Switch2玩家對體驗這款作品的期待值持續攀升——無論是收集“香蕉礦寶石”還是肆意破壞地形的玩法都令人躍躍欲試。

雖然遊戲首次公佈時讓期待新《馬里奧》的粉絲頗感意外,但事實上《咚奇剛:蕉力全開》已秘密開發多年。在披露本作由《超級馬里奧:奧德賽》團隊操刀後,更曝出項目早在2017年就已啓動,這使得其開發週期與《GTA6》等“馬拉松式”項目處於同一量級。

完成《奧德賽》後,團隊隨即轉向爲當時的Switch平臺開發《咚奇剛:蕉力全開》。但幾年後,開發者們遭遇了難以攻克的技術瓶頸:體素技術驅動的場景破壞效果需要消耗大量系統內存,導致環境物體數量受到嚴格限制。通過最新一期開發者問答,玩家得以知曉這些限制最終促使團隊在2021年將項目轉移至Switch2平臺。

遊戲總監田中亙證實,Switch2更強的內存與處理性能讓曾被擱置的設計理念得以實現。爲直觀展示差異,任天堂特別放出雙平臺對比畫面:雖然截圖精度有限,但仍能看出從草地植被到大金剛的揹帶裝束都增添了豐富細節,天光投射效果也更爲震撼。

硬件升級帶來的優勢顯而易見。美術總監渡邊大輔表示,除了更精細生動的場景外,遊戲還能以穩定60幀運行,呈現“令人愉悅”的流暢體驗。大金剛的形象也經過全新設計,使其在《咚奇剛:蕉力全開》中能展現更豐富的表情。