《刺客信條:影》總監稱對日本歷史文化有深入研究

近日《刺客信條:影》創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant採訪,他表示粉絲們多年來希望育碧能製作一款以日本爲背景的《刺客信條》新作。團隊在《刺客信條:影》製作初期,進行了大量研究,還對歷史學家和一些日本外部專家進行了諮詢。

他們選擇講述安土桃山時代的故事,因爲那是日本歷史上一個關鍵時刻,爲《刺客信條 影》提供了特殊的故事背景。此外,育碧還開發了沉浸模式,允許角色使用他們自己的語言進行對話,以增強遊戲的真實感。

杜蒙特強調,儘管《刺客信條 影》圍繞經典的刺客與聖殿騎士的對立展開,但開發團隊仍致力於進行廣泛的研究,確保能儘可能地還原那個時代的真實面貌。但做好它總是有壓力的。

《刺客信條:影》將於3月20日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。